也算老玩家了,变强1玩到异界10左右就没玩了。
先说说跟一的区别,一的话羁绊多很多,也有光环辅助类,最明显就是人马的羁绊抗拒光环少了,而且暂时二的少了很多羁绊光环,二的话基本是一条路走到尾,辅助类的羁绊光环少了。就目前来说是没一有可玩性。
一的话有很多流派玩,总体可以分三流派:
1)斩杀流,以黑暗古树和鬼神为主的斩杀为主,黑土系(比较吃操作,技能要手控才能发挥最大伤害)羁绊凑齐难度比较难,鬼神是稀有卡,幽魂是进阶卡。
2)五帝龙流,以为金龙,黑龙,冰龙,精灵龙,红龙为主的操作系流派,也是比较吃操作的,需要各种控制龙的技能才能发挥最大伤害,红 龙为主力(凑齐羁绊后红龙有多重攻击),冰龙为控制,金龙为增伤,黑龙附伤。羁绊凑齐难度比较容易,就精灵l龙是进阶卡,其他都是蓝卡 。
3)九头流派,也是我一直玩的流派,冰水系,九头满级后就有多重攻击,技能也比较猛,羁绊也比较容易凑齐,可以多个九头出,不吃操作吗、人口也不需要很多,满级后直接放手即可。变强二的话有二个主九头羁绊,很难凑齐,九一个红龙的蓝卡比较容易出,其他是辟邪,雷鸟,玄牛,狱火九首。凑齐难度简直是坑,变强一的羁绊不清楚了,反正就比二要容易凑齐。
变强一还有很多玩法,比如凤凰流派(冰火凤凰)智力系流派,大力神为主的控制玩法,还有就是鹰身女妖和魅惑女妖组成的退怪玩法,数量上来了怪都出不了门口,一直退退退,玩法多的很,太久没玩过了都有点记不起了。
有说错的地方欢迎变强一的老玩家们不要见怪呀。
另外,现在二的捕捉几率太感人了,而且外围也没有野生怪捕捉,我记得一的外圈是有野生怪捕捉的,总之先玩着吧,期待作者能慢慢的完善好!

