属性点全敏,敏捷提升核心技能伤害,被动技能主动技能学完自己看着点.
技能不会暴击,除非后面装备威能解锁技能暴击,所以前期点被动别纠结暴击.
基础技能 麻痹箭→ 1 1 1即可,后面技能点富裕可补,
核心技能 全点满 理由后面会分析
防御技能 击退箭→ 1 1 1 打boss狗命用的
进阶技能 不点
精通技能 不点
终极技能 幻影分身→1 1 3 (移速优先点满,刷怪跑的快,后续可以把技能点满,CD更快)
最后一行 强化技能: 刷怪升级学第一个技能,被动加移速跑得快等于刷的快. 刷BOSS学第三个,伤害稳定,毕竟打BOSS没小怪给你叠1技能被动.
现在开始解释为什么核心技能全点满,学流光箭而不学核心技能的最终裁决:
核心裁决CD30秒,流光箭CD3秒,流光箭用10次最终裁决才1次,不管是刷怪丝滑度还是伤害,都没啥可比的.自动攻击大炮打蚊子更是常态.
其次我们有一个核心技能叫做幻影分身,开启的时候等于全伤害提升50%~70%,但是满级的时候CD50秒,只能持续30秒,
如果使用流光箭的话,分身这个技能的加成是吃满的因为技能CD短.
如果使用最终裁决,很容易好不容易鳖一个30秒的大招,结果分身效果CD了,没吃到分身效果直接亏50%~70%的伤害.所以不带最终裁决.



