十小时体会

感觉还可以,比较休闲。

这图就是打经济,经济起来了其它都可以起来。


十小时就有好些加成了。前期采木科技与工人个人看法是对比哪个升得多,比如十个工人一个采十木,科技九百升一级,工人一千一个。       升科技可以增加十木采集量,加一工人也增加十木采集量,但科技要九百,工人要一千,这就升科技,升一级科技后科技成本增加要一千一百木,现在就增加工人更好,有点啰嗦,就是这么个意思。

第二就是矿,个人感觉首发三万的矿好一些,精灵本身就是五千,其它的成本高了点,然后就是左脚踩右脚右脚踩左脚相互升了。    注意两个点,采木精灵可以不用太贪,差距不是特别大,矿精灵可以贪一贪,我一般是一百五,五百,一千三,三千然后多半最终矿了(不知道有没有大佬给再优化下),然后就起飞了。主城满,进攻看自己实力开启(这很重要)然后金木后两排的都给造满,然后科技满,然后满人口采木工人满上,这时开启自动吃药,个人开的是杀敌英雄升属性。      注意墙等级,注意墙等级,注意墙等级,重要的事说三遍,不要问我为什么这样说。


英雄目前感觉骷髅不错,单体伤害高,可以早点刷转身和剑甲强化。(小技巧:打不过但是差距不是很大的可以上下飞,血就回上来了)技能可以先选自身范围技能,这样可以站边上把进攻一起刷。


听说赞后有加成,不知道真假?笑。

伐木大师

作者:红星二锅头
地图类型:生存

组队合作
9.9
66名玩家评分当前版本:9.9分
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