前期跟着主线走到2-4黑市这些技能都能拿到
Ps:2-4就是第二个副本的第四关
主动:冰吐息,大冰锥,大火球,火焰风暴,寒冰吐息/雷击/炎爆术。
被动:寒冰精通,火焰精通,熟练施法
技能根据修为消耗平均生,别集中生一个
冰吐息和大冰锥前期伤害特别爆炸,其他都差不多,雷击会强一点但金系有用的技能就他一个落雷术修为消耗太多不推荐。
可以看到推荐的技能大多数都是相同系的,为什么要推荐一个系的技能,因为这游戏除了真气武术灵力这些基础属性还有一个亲和属性,亲和就是加成对应系的伤害,比如火亲和就加火伤害,后面打不动怪就是因为你的亲和小于对面的抵抗,亲和和怪的抵抗相互抵消,溢出的亲和就会额外加伤。
亲和的主要来源就是功法,功法只能加单系亲和,所以技能搭配就是五行里面集中玩一种属性的。前期每个系凑不出5个技能,亲和也堆不起来,所以混搭会好一些。
前期强力技能大多数属性都是真气灵力,技能公式里面又有一条通用属性。就是蓝量消耗+对应的属性,真气会加蓝量,真气就比较通用了首推属性是真气。后面到了2-3的护山或者3-1的乌龟根据掉的武器在转流派。


境界到了元婴后推主线,能在后土那学习门派功法
火亲和
蓬莱仙术-大海无量
全真内功-三火聚鼎-定阳针
正一道法-纯阳火-三味真火
木亲和
迷窟之前很难凑出5个武术技能,但两仪和三仙是真的很猛
青云剑诀-两仪,三仙
吸星大法
2-3是剑系武器可以搭配个炽焰斩,和御剑诀的开天斩。或者搭配法力盾加点肉度也行。
土亲和
昆仑后土心法-地动山摇2-5龙脉掉落
金亲和(需要堆熟练度修正)还有一点就是灵巧属性是加暴击效果的,但前期是没有暴击率所以说前期这属性就没用,不是很推荐
技能方面有蜀山的技能和2-5的仙人指路的御剑诀,条件要求太多,武器必须是剑。御剑诀技能升级是根据技能释放次数的,测试的时候熟练度修正堆不起来,成型太慢,上架后有很多加熟练度修正的来源或许能行吧(没测试过纯靠脑补)

