如今塞拉摩已经加强论当初版本玩法

[[e:bmmm:heart]]  塞拉摩众所周知海上战线缺乏面对沙漠海军强力抵抗,那是因为成立塞拉摩后可以为人类每回合提供100金币收入这个收益虽然说并不多但对于第二天乃至于第三天前人类地盘逐渐减少是一个稳定经济收益乃至于可以让你多出2或3兵来抵挡邪恶,这对于邪恶来说多一些兵推进就慢.

           蓝色玩家玩塞拉摩可以与黄色沟通加入赎罪流抵挡沙漠,长城依旧忠于帝国,青色选自立或者忠于帝国都可以,如果沙漠重视海军务必坚守东部,因为东部陨落的加成可以给沙漠的船增加攻击力与攻速这是对海上战线影响非常大,如果蓝色面对沙漠重视海军的话务必坚守基地后方码头,敌我数量差距大并不影响总体,反而还会葬送自己,灰色可以早点出全民来防御海岸线以蓝色小岛地形逐步阻击沙漠,蓝色小岛地形小适合阻击,不要妄想抵抗沙漠蓝色登陆,青色灰色可以多出弩车坚守灰色奇袭点与青色奇袭点。

           绿色玩家可以提供1组弩车来帮助蓝色坚守基地这对于沙漠攻打蓝色非常难受,红色玩家可以出支援蓝色和内海舰队来帮助青色守住基地桥头与难民营桥头,这对于沙漠玩家是一个经济差距打击。

           蓝色玩家在面对沙漠海军时依托有力地形抵御沙漠得分点,务必让绿色出弩车和黄色心火增加基地防守战力,打游击战。

           如今在各方面的平衡下沙漠重视海军在高端局中其实是个版本陷阱非高超操作玩家选择。

           个人觉得未来版本塞拉摩才能证明蓝色玩家实力一个衡量点

                                                                                                                                      

遗忘大陆

作者:小小瞎
地图类型:对抗

团队竞技
6.4
25名玩家评分当前版本: -
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