熊仔之新人上路矮人不败攻略
亡灵大军压境,矮人族前沿阵地严阵以待,大家好这期熊霸天为新人讲解自己的矮人族打法和我个人的见解帮助新人们提升对矮人的理解和位置的定位。![[[e:bmmm:bigleg]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/big_leg.png)
目前游戏开局可以选的英雄有3个但我目前接触比较多的是矮人战神,为什么选这个开局主要还是一个减少攻击的光环带来团队收益比较大。开局我们把矮人洞连接的兽人领地的骑兵拉过来跟基地起始的骑兵编队(骑兵耐操),然后出发进军孤山,把前沿阵地的步兵拉几个加上中部的四个步兵去堵炎魔洞口子,位置在矮人铁丘陵左上方,矮人前沿阵地(靠近亡灵的地方)下面---记得前沿阵地造农民采矿
点开国策,有一个400块的孤山国策这个是送你兵打龙而不是研究了孤山自然而然是你的,有一个问题,如果研究了这个国策是不是要等兵,这个过程浪费了不少时间所以我选择点免费的国策研究火枪兵,将造完农民的启动资金剩余的465元给紫色和绿色分,开局紫色绿色的经济是很紧凑的你这个每个人200加钱相当于雪中送炭让紫色和绿色更好的守住法贡森林。(重点)那你肯定问这一队骑兵能带下孤山吗?好了,开始熊的操作,你先从前沿阵地拉一队远程弓箭手,把前沿阵地的两个骑兵拉回来被打了挺可惜的。现在开始熊的表演了,英雄跑过去吸引仇恨然后跑到孤山前面左边的箭塔下面,当龙快靠近箭塔后面编队的骑兵马上跑过来截住龙回去的路线记得留空间让龙回去不要包围死,一拉一打龙就会不还手被A,当然你觉得想省事可以直接围起来打弓箭手压上射击,当然嘚注意拉兵的血线避免死人完成无损下孤山。一般我会死一个骑兵,因为要操作前沿阵地的两个建筑造农民维修,延缓亡灵打下建筑时间也是延缓亡灵对你发动攻势的时间,如果来的亡灵兵不多可以拉前沿阵地的兵出去打死他们,因为如果亡灵选择点建筑,亡灵兵只会优先敲建筑就是站着被挨打。
这时孤山打下有送一笔钱可以点开矿了,建议是开800块的矿先,然后看情况如果紫色压力大就打款给绿色和紫色分分,为什么要给绿色加速绿色神射手满编,当神射手满编之后法贡就是兽人不可逾越的囚牢,如果紫色压力不大可以意思一下给帝国打款避免帝国甩锅时说你不打钱。![[[e:bmmm:hahaha]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/hahaha.png)
看看亡灵的战况,有钱了就点400支援孤山的国策,国策送的步兵拿去堵兽人跟矮人洞之间的领地,如果亡灵没有进攻你,你拿一半经济打给帝国,另外有钱攒着开矿,孤山国策研究完了拉一队步兵去把兽人跟领地连接处的洞堵起来,分一点兵到领地内部的阴影部分,避免有视角盲区,每一个阴影部分放一个兵就可以了(沙漠有空投部队的国策避免沙漠攒雇佣兵你还没发现)
如果西部要塞副口攻势很猛就拉英雄过去提供减伤光环,我一般英雄都是开局拉去法贡,因为那边弓箭手多杀敌快经验多,建议让黄色给你发个牧师先避免被打造来不及反应时间,敌人如果对你发动进攻就造多几个55块的火枪兵主要射程远,国策300的火枪兵的进阶点起来,火枪兵的主要任务的点名骷髅法师,当然如果对面英雄跑的比较进来可以集火打死英雄先,你觉得亡灵攻势很大就拉开局的满编骑兵过来准备填线再喊来帝国的英雄(前提亡灵对你发动猛攻)
第二天时间点到了,触发的国策点500的铁丘陵国策,如果人类优势各防线不吃紧,你就开多一个矿三矿加速发育,我都是喜欢紫色投资我打钱给紫色让紫色发育更快。原因是第二天亡灵出了冰龙矮人就很难防守还有一个西部要塞的副口如果破了矮人前沿阵地也是很难防守了,所以你要多关注西部要塞的副口战斗,可以顺手操控一下投石机打亡灵的远程兵或者英雄。
第二天夜晚,矮人能活过今晚或者能拖延到亡灵第三天白天才灭了你,你的任务的达成了为帝国吸引火力,除非你让绿色tp过来阻挡亡灵有死亡骑士的那一波攻势要不然是根本守不了,这时就是要跟队友沟通一下了,让紫色来造近战兵绿色带神射手来,因为前期给他们的钱,兽人基本就已经费了,这个时间点最多是突破了法贡或者打进紫色绿色的外围,谁有空就喊谁来支援一下你,记得打死亡骑士要手动集火效果会好点。(一般这个时间点,前沿阵地是会掉的,因为亡灵的强度提升了只要亡灵会玩基本就是打到你领地的门口了)当然就算是守不住你也要造农民修尽量拖延亡灵的步伐,只要他在你这消耗的时间够多,帝国的防守难度就会下降很多。
矮人洞覆灭,这时你就可以去紫色或者绿色帮忙了。基本到了这里胜券在握了。![[[e:bmmm:driver]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/driver.png)