职业浅谈(基于内测)

内测近200h玩家,不是大佬,但三种职业都玩了会,简单发表下个人感受,观点不一定正确,算是抛砖引玉了。如有不同观点或补充,欢迎留言。

注:由于伤害受影响因素过多,个人能力有限,避免误导,就不参与讨论了。

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战士:

生存能力:☆☆☆☆☆

越级BOSS:☆☆☆

刷怪能力(手动):☆☆☆

刷怪能力(自动):☆☆

战士虽然血高防高,还有基于血量百分的护盾技能。但由于其近战特性,大多时候要与BOSS肉搏,或靠小范围的刺杀技能风筝boss,导致其很容易吃到boss伤害,越级BOSS能力并不强。虽然攻击是群攻,但由于范围过小刷怪能力也一般。技能上被动居多,核心技能是任何攻击都有概率造成高倍率的额外伤害,理论输入上限最高。纵然缺点不少,但其数值的确够高,操作无脑。

非氪金玩家不推荐。


法师:

生存能力:☆☆☆

越级BOSS:☆☆☆☆

刷怪能力(手动):☆☆☆☆☆

刷怪能力(自动):☆☆

法师虽然血薄防低,但魔法盾技能大大增加了其生存能力,只要不被大量集火,抗下小怪还是没有问题的。由于其技能范围很大,可以很好的风筝BOSS,越级BOSS能力也不弱。同时输出也不弱,技能倍率是三职业中最高的。职业最大特点是拥有大量大范围攻击技能,因此手动刷怪能力冠绝全场。缺点还是在于生存,纵使有魔法盾带来的高额护盾和减伤,但职业特性导致其血低防低,特别在迷宫图中,一进去便会被大量小怪集火,很容易暴毙。另外后期是个耗蓝大户,最好能点些吸蓝回蓝的属性。

推荐手动时间多的玩家。


道士:

生存能力:☆☆☆

越级BOSS:☆☆☆☆☆

刷怪能力(手动):☆☆☆

刷怪能力(自动):☆☆☆

道士虽然没有护盾类的技能,但加防技能导致生存能力并不算弱,而且道士主要都是靠宝宝抗伤害打输出,并不需要什么生存能力,在三个职业中反而是最不容易暴毙的。作为开荒来讲道士无疑是最佳人选,前中期的宝宝数值对敌人呈现碾压之姿,不需要什么装备就可以轻松越级BOSS。召唤物的属性受到道术的加成,转职召唤师后更是有新的强力宝宝。但随着BOSS数值的膨胀,后期宝宝数值能否跟上要打一个很大的问号。与此同时,道士是唯一拥有众多辅助能力的职业,降防加防治疗样样不少,即便后期宝宝不行,也毫无疑问是组队boss的抢手货。其一个很大的缺点是没有群攻技能,但好在能召唤的宝宝数量够多,挂机能力反而是三个职业中最强的。

推荐挂机时间多的玩家。

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实用小tips:

1.血药最贵的性价比最高,蓝药最便宜的性价比最高。

2.vip提升跟里程密切挂钩,请注意查看里程提升。这里特别强调一下对无用的铭文注意先转换为普通铭文再进行合成。

3.宝藏图地图等级能提升就提升,无需担心暴毙,暴毙后无惩罚,可重新进入并继承进度。

4.宝藏图不同种类的小怪掉的东西不一样,由于每次打怪数量恒定,如有特别需要可找指定小怪打。

5.肉在城内的肉铺处销售,矿石在矿洞前的小贩处销售

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戒子兑换码:U1BJEW41

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最后推荐把传说武器


不设上限的最大生命百分比伤害,虽然测试时boss貌似有抗性,一次中毒只能触发一次伤害,但也相当bt。绝对保值,遇强则强。

兄弟别侃我

作者:二师兄RPG
地图类型:角色扮演

其他
6.6
1372名玩家评分当前版本:5.5分
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