150之前除了打F4,一直单人玩,玩的武术,150毕业了,单人打200实在打不过,就和别人组队打,才发现原来别的职业可以伤害这么高,原来不是所有职业都像武术一样,吃一个技能就死,
原来敏捷英雄就是一坨,同等装备下,武术和狂战,单人打200的速度最多就差个一分钟两分钟,这绝对差距不算大,但是容差天差地别,150毕业全力的力量英雄,吃200boss的红圈,可以同时吃两个不会死,但是我武术同样150毕业的情况下吃到红必死,同时具备了力量英雄伤害低的缺点和法师皮薄的缺点,但是又没有力量英雄的抗打,和法师的高伤
你如果说高风险高回报,输出高但是容错低,我认
但是请问武术师输出高在哪里?伤害低还是个近战,法师可以丢了技能然后走位躲技能,力量英雄可以硬抗,拳师不可以,躲DPS就低,打就死同样60秒输出时间,拳师可能30秒在躲技能,法师可以45秒输出,力量英雄可以55秒输出
有人肯定会怼我,打不过不会找小团体?我找了谁要你啊?一个破拳师,我试过很多次了(当然不是大部分人,只是小部分)打4人200R,别人一看你是拳师,打完第一个boss要么有事就不打了,要么直接就退了,我起码遇到四五次,单人打更不要说了,我顶着爆率低,顶着吃一个技能就死的情况下,硬生生刷了好几个材料,但是我发现拳师需要的装备好几个都需要天空龙材料或者天空龙的装备,我试问打团没人要,单挑打不过的情况下我要怎么获得这个材料?靠一天400存1000积分抽奖吗?真的要坚持不下去了。
还有别杠我为什么不换职业玩,这是我的问题吗?游戏角色不平衡,怪玩家不玩强力角色?这本来就不合理
不求说让拳师变成幻神职业或者T0T1,但是起码别这么窝囊行吗,就两个主动技能,加强一下吧,给F加点伤害加成,让F持续的四秒内,伤害高一点,不然就给这个既是敏捷,又没位移,还是个近战的英雄,耐打一点,全是被动,某一项被动加点敏捷加成的生命值不过分吧?哪怕是500点敏捷加10点血量.8000敏捷也能加个400血呢,你们可以去看看同样150毕业的法师和拳师的血量,拳师甚至血量都没有法师高
现在进度快的拳师大佬,基本大部分都是全力量加点,宝石全攻,那点破敏捷有什么用,输出就靠开F和W的几秒钟输出,除了攻击力加成的W,其他那些敏捷加成的被动伤害技能就是屁
真的无力吐槽了,最后放上一张群友的三黄图片,希望大家都能猛猛爆东西吧,给大家吸一下这个叼毛的欧气

