给作者的炸图建议,以及遇到的炸图节点

作者你好,我和我朋友已经玩了一个多星期,目前深受炸图的困扰,在此,我对这一个星期的游戏做个总结。

关于炸图节点:

1、刘关张的觉醒BOSS非常容易炸图:我玩的是赵云天赋黄点,N5觉醒没炸过,但是N4的觉醒BOSS我炸了4把了。我的朋友炸王根本不敢进觉醒房,每次进去必炸。而且我看群里炸图的截图很多也都是在觉醒房。

建议:是否是刘关张人物和装备技能导致的,考虑改成单BOSS,减小容错概率。

2、时间节点,由于我们是新手玩家,装备发育较慢,所以经常会打到1个小时以上。1小时以后非常容易炸图,尤其是到了23-25波。这很难受,辛苦耕耘的努力瞬间付之东流。

建议:减少小怪及小BOSS的数量,从默认500改到250,上线从1000改到500,增加小兵和小BOSS的属性和经验。由于降低密度,技能范围大秒怪卡的问题也能带来好转


下面是我看群里大家的意见和我个人的一些其他建议

1、第一个BOSS出现后,把武将选择区域关闭,减少武将动画对地图的负荷

2、除了觉醒BOSS外,其他BOSS房间进入后才刷新BOSS,即增加了游戏难度,也减少了地图的负荷

3、设置技能范围上限,智力英雄主动技能较多,如果同时释放2-3个技能时,范围越大接触的怪就以倍数增加,更加容易崩。

4、取消英雄部分对敌人的光环技能,比如减防类的。地图怪多密集,一个范围光环在移动中会有大量的运算。

5、取消主图上小怪,小BOSS,BOSS的增益BUFF光环。与建议4同理,怪多的时候BOSS的移动会有大量的运算数据在。


本人不会做图,以上仅限个人理解。

如有其它炸图建议可以留言,只要我还在玩,就会定期总结更新

自定义五虎将生存2

作者:kkhjy
地图类型:生存

组队合作
8.8
21名玩家评分当前版本: -
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