对《苍天陨落》游戏设定的几个质疑

        玩这个地图已经可以单通N5可能很多需要更高难度才能解锁或者开放的不太了解,如有说的不对的敬请谅解。

       首先最大的疑问,在通关完成以后处于存档挑战的1000多秒里,不能在刷任何资源是出于什么目的来考虑的,至少我很多把没法搞齐英灵羁绊(可能是我存档少,木头给的少),但是英灵某种意义上来说比装备厉害,而且如果一开始运气不好发育慢了比如装备和英灵等和自身不匹配导致任务和等级突破等等到最后打不完,那到了挑战存档的时候打不过就打不过了,因为资源不让刷,没打完的各种挑战基本也不让打了,打了这么多防守图这种设定好像是我第一次见。

       其次,装备属性的设计是不是有点差,就上面说的,英灵比装备强。还有自身的提升手段和属性提升太少,至少我觉得一局游戏除了搞装备就是刷英魂,挑战什么的给的就是那么点固定属性点,没有比如各种被动技能或者属性加成、伤害加成之类的东西,导致刷不到想要的装备和英灵就会导致一整局都难受,尤其是卡前期发育。

       最后还是想说,英灵太特么难刷了,打了30多局,只拿到过一次橙色英灵就是吕布的英灵满级,五费卡是真难刷,可能是因为我没有高端购物?

       作者制图不易,也希望能越做越好。

       

苍天陨落

作者: 天天游戏
地图类型:防守

组队合作
9.8
1487名玩家评分当前版本:9.5分
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