框架是做的不错的,但需要优化的小地方太多了。
1出生点在吉安娜身后,hg回城后走到前线(一般阿尔塞斯站岗的位置)要十几秒,防守体验极差。建议做两个回城指令hg回到吉安娜身边,hc回到阿尔萨斯站岗位置。
2大量重复无用的商店,建议削减。需要装点地图用普通房子就行。
3装备商店吉安娜处应该也添加而不是只有前线有。
4大量中级装备过于鸡肋,基本都是基础装直接过渡到A或者S,S装总量太少而且属性也不怎么样。建议优化下终极装备的属性。低阶装备可参与后续装备的合成或升级,否则基本就是打够钱直接买A护甲和两件s,不够平滑。
5中后期钱的用途只能给NPC买装备,而精灵龙(宠物)出得比较晚。建议直接做个宠物系统帮运装备买东西或者把精灵龙获得提前。
6装备平衡性做的比较差,s两件装备属性甚至比不过野外爆的低级装备,比如f戒指一把下来基本能带来2w血量左右的加成,反观家里卖的装备属性真差点意思。
7每次出去野外打怪要走极远路程,越到后面的副本越是。虽然能买传送卷轴,但1k一个不算便宜而且cd很长还要站一个格子,并且很多时候并不记得自己打到什么地方,光找上次进度就花去十几秒。建议做成NPC卖副本入场票花点金币直接传送到副本入口或者每个副本给个传送石英雄给个传送技能自己飞过去。

