各个塔功能以及建议的进化技能推荐

      也是偶然的机会接触了这个游戏,很有意思,情不自禁玩了70多个小时,因为买了一步登天所以可以玩后买的塔,这个游戏塔的种类很多,设计的机制很有意思,加上不同进化技能的搭配可以衍生出很多不同的流派,由于目前的攻略贴里面貌似没有关于塔功能和技能搭配的介绍,所以我决定来补充一下这方面的空白,因为时间还没有到200个小时,所以最后的环绕塔和陷阱塔还没有体验,各位大佬可以帮忙补充指正。

      关于塔的分类我分为以下几类:输出塔,抗线塔,辅助塔,清群塔。有的塔可同时兼顾其中几种,比如烈焰塔既可以清群也可以作为主要输出,毒塔可以作为辅助塔也可以作为清群同时也兼顾伤害。其中说明一下,每个塔的功能不是固定的,根据每局不同的进化路线可以作为不同功能的塔,接下来由我为大家介绍一下塔的主要功能和进化推荐:

1.抗线塔:驻扎,巨怪,触手(建议作为补充抗线使用)

        抗线塔是我认为这个游戏最重要的一个塔,因为如果没有单位拦截的话,海量的小怪或者特别肉的Boss很容易突破输出塔的范围导致漏怪从而使评价下降,所以单人游戏我强烈建议祈祷驻扎,然后补充输出。此类塔非常重要,三维也很重要,好的三维配上好的进化足以抗住Boss以及海量的小怪。其中拦截强度最强的我认为是驻扎塔,其次巨怪,触手只能作为补充,不能单独抗大局,不过触手输出相当可观。这三类塔,一局只建议单玩一个,然后其余人口摆满副塔,副塔的数量决定了拦截的质量。

        1.1 进化技能推荐

           驻扎:召唤物护甲抗性(品质越高越好,有必选),吸血(强力推荐,可以大幅度增强单位强度,有必选),前排兵,后排兵(屯兵必备,可大幅增强抗线强度,有必选),近战反伤和远程反伤在无好的进化时可选,整装待发和精力充沛同理

           巨怪:巨怪复活(必选,巨怪由于数量只有一个所以很依赖巨怪的存活),巨人凝视(可以应对大量远程的情况,反死远程),巨怪践踏(推荐,可以提供清群效果),有护甲的也必选。  

           触手:首先克苏鲁恐惧(神技,必选,触手本身基础攻击力就很高,伤害很可观)触手这个塔由于其守卫的特殊性(存活时间有限)所以我们需要强化其存在时间,因此。触手时间增长(必选),更多触手(必选),围殴(必选,打boss必备),剩余部分进化强度尚可,眼棱触手(提供远程能力),召唤之臂(建议,因为触手固定不能动,很吃范围),触手矩形攻击(推荐,提供清群能力),触景生情(相当推荐,当时触手存在时间增强时强度相当可观)

2.输出塔

        输出塔其实有很多,很多塔如果技能搭配的好也可以担任输出,在此说出我的拙见,有帮助到大家可以采纳

        2.1输出技能推荐

        因为很多塔的强力进化是差不多的,我先说共同的,再一一细化

        输出通用进化(大部分):

        首先嗜血强力推荐,越高越好,如果在第一章你抽到了紫色的嗜血,那恭喜你你这把大概率可以带飞队友了,有弹容量的优先选弹容量相关,比如重型弹夹,快速装弹,无尽弹药等,大部分输出塔优先选择乱射(必选,简直神技),快速射击(搭配乱射有很强的化学反应),多重射击(可同时攻击多个人),子弹可以穿透目标,漫游时刻(换弹结束后立刻向东南西北八个方向发射一轮,此轮不耗弹药)

    其中狙击塔要单独说一下,有致死射击必选,强度很有点高,即便是攻城要塞也可以秒杀,其次鹰眼,攻击范围变的无限,还有狙击,每次攻击范围越远攻击越高,有这三个的狙击强度便已经起来了,剩下的按照输出通用进化选即可、

    机场的进化路线比较特殊,因为属于召唤类,但又没有抗线的作用,所以他的进化路线是单独的,其中比较推荐,笨鸟先飞(强力推荐,加很多暴击)轰炸机(替换一架飞机为轰炸机,提供清群效果),雷鹰战机(加飞机飞行速度),vip停机坪(增加飞机数量),尽量选择强化飞行时间等

    激光选择激光宽度,击杀目标换目标无冷却,对Boss输出提高,元素射击元素弑王等

    震荡玩的不多,有懂的大佬欢迎补充。

    暗影:遁入暗影(推荐,元素伤害转为暗影伤害),暗影爆破(提供范围伤害),暗影缝隙,天照,暗影宣泄等,暗影宣泄+暗影裂隙+乱射效果相当之夸张,伤害也是十分爆炸

    暴力:超强爆发(出必选,跟多出10倍子弹相比,3倍换弹时间都不能称为缺点)扩列(增加子弹数量),火力库(强力推荐,每点弹药量加25暴击伤害,出必选),忽略护甲(推荐),同时通用进化如乱射,连续射击,子弹穿透等。

    机关可以选择灵活改动,子弹往返(没射到人回来),分裂等等。

    三弓塔强烈建议选择分裂箭类似的进化,多重射击等通用进化,此外三弓塔有特殊的进化路线,五弓塔,七弓塔等,听说最多可以到九弓。

由于箭塔,追踪,机枪我个人不喜欢,方尖玩的很少,有懂的大佬可以评论区指正

3、清群塔(烈焰,雷电,秘法,毒,魔爆,刀锋,导弹,炮弹):

    3.1 秘法,雷电,魔爆

        这三个塔都有法力值,所以推荐携带回蓝的技能,比如无尽魔力,尤其是雷电塔,其中雷电塔的回流电很推荐,还有攻击概率不耗蓝的也很推荐。

        由于部分进化名称遗忘,在此我口头描述

        雷电:推荐增加雷电弹射次数,例如导电体,电流溢出等。增强雷电伤害的过载等

        魔爆:强力推荐那个爆破技能,就是攻击概率爆炸的,很强力,同时魔爆也可以选择乱射和快速射击

        秘法:推荐选择溅射范围增大,溅射伤害一致,法力越高伤害越高等

    3.2 毒塔,散射,烈焰,炮塔,导弹

        毒塔在这个游戏的地位相当重要,因为其有个进化可以腐蚀护甲,让boss的护甲掉到-100,正因为这个技能决定了他的独特地位,但其实散射也有个技能可以减少护甲,名为银色子弹,可以击退和减护甲

        毒塔:腐蚀护甲(核心,必选),百分比减少生命(推荐),减速(必选),其余推荐毒的范围,以及毒塔也可以有乱射的,有的话也是强力推荐

        散射:加特林(核心,必选),银色子弹(必选),子弹穿透(推荐),其余建议选择弹容量和换弹速度,同时散射也是也可以选乱射的

        烈焰:由于玩的次数不多,我只推荐一些印象中强力的,随着喷火时间增长火焰半径变大,还有喷一个目标4s以上可以变成三道火,其余尽量选择喷火时间加强,以及弹药量,欢迎大佬补充

        刀锋:霸气(有必选,品质越高越好,范围内怪越多增伤越高)擒王(打Boss专用),吸金(不错的理财技能,要是boss很肉给的钱也比较客观)

        炮塔:优先乱射,快速射击,其次可以选择大溅射,溅射伤害一致,散射炮弹(强力推荐)等加强溅射范围的,也可以提高弹药量,换弹速度等

        导弹:玩的不多,印象深的有一个核弹,其余大佬补充

    3.3 回旋镖

        为什么我要把回旋镖单独放一列呢,因为我真的很喜欢回旋镖,废话不多说,首先回旋镖必选的一个就是增加回旋镖在原地的持续时间,其次是回旋镖对单一目标造成的伤害持续增加,最后是回旋镖体积,如果你抽到了紫的,那么会相当壮观,如果有折返也很推荐,剩下的就是一些通用的比如无尽弹药等

4.辅助塔(圣塔,毒塔,弩穿,寒冰)

        毒塔不必多说,因为有腐蚀护甲,可能有些人对我把弩穿放在这有些疑惑,我来解释下

        弩穿:其实弩穿相当强力,首先也推荐通用技能,乱射,多重射击,快速射击等,其次弩穿有其自己的独特进化,比如一石二鸟,贯穿(可以贯穿多个敌人),血透矢(穿透越多伤害越高),以及我要提高的核心科技,名字叫什么忘了,效果是可以击退敌人,这个相当相当强力,甚至可以让boss一直过不来,所以要注意一下,以免导致boss一直原地踏步无法集火从而失败,问我为什么知道,因为有一此我就是这样输的。话说回来,弩穿有这个击退箭后防守的压力会小很多很多,包括打挑战,作者甚至很人性化的把从家外地图中间走的击退变为了往家里打,我个人强力推荐弩穿

        圣塔:圣塔其实也是个很完美的塔,既可以当输出塔,也可以当辅助塔,他的辅助效果很强力,比如暖流(回复召唤物百分之5的血),护佑(简直神技,强力推荐,既可以加强主副塔伤害,还可以给召唤物回血加伤害,甚至可以给门回血),圣教光环(给自身周围塔增加神圣伤害)。这些辅助技能配合抗线塔可以让你的防线更加坚固,同时圣塔拥有极强的范围攻击能力,所以也可以算在清群塔中,这边是我说的这个游戏的塔可以有很多角色,其中输出技能推荐投入光明(所有伤害转为神圣伤害),审判(相当强力,特效也很华丽,作者大大辛苦),天堂之箭(范围内概率攻击)传颂(法阵结束四周发射光箭),也很推荐。同时圣塔的通用进化,如光明常在(概率法阵存在时间翻倍),大绘阵(法阵半径增加)也相当推荐

        寒冰:可以提供减速效果,只需要一个大冰球(刚需)即可。

5.个人阵容推荐

    我个人推荐圣塔+触手+驻扎+毒(刷减护甲)+任一输出塔,这个阵容的抗线非常之稳,再n9难度下抗住三boss不是问题,个人已经亲测n8单通。


6.总结

    感谢作者泡泡星宴让我们玩到这极具创造性的游戏,我个人非常喜欢,也小氪不少,希望作者大大可以继续加油出更多有意思的模式以及收集道具,此篇文章纯属我个人见解,希望能帮助到各位,要是有不同意见也欢迎各位在评论区友好讨论

即将通关Ⅱ

作者:泡泡星宴
地图类型:塔防

组队合作
9.7
3515名玩家评分当前版本:8.7分
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