基本都是我用的比较多的塔,如果有不对的地方欢迎指正,没写到的塔之后我使用时候会再补充上来,各个塔基于同属性状态下的对比。进化优先级由左到右

箭塔:偏向于单体输出,射速快,弹道速度快。进化拿到概率同时攻击多个目标时有一定的清怪能力。
推荐进化:概率连射 次数连射 同时攻击多目标,穿透。
子塔:不推荐

炮塔:偏于AOE输出,由于基础攻击高,后期对单体输出也很高。
推荐进化:换弹时间减少,概率连射, 次数连射 ,分裂爆破,二次爆破。
子塔:不推荐

驻扎塔:出场率最高的防御类塔,主要用于出兵阻挡怪物靠近防御塔。高数量。
推荐进化:攻击回血,闪避,生命,防御,铁甲兵。
子塔:推荐

巨怪塔,防御塔之二,主要用于出兵阻挡怪物靠近防御塔。高额血量攻击。
推荐进化,防御自愈,击杀回血,闪避。
子塔:推荐

魔爆塔:单体和群体都很优秀,但是需要蓝,没蓝的时候输出便秘。
推荐进化:概率连射,次数连射,伤害概率回蓝,击中爆炸,二次爆炸。法力回复。
子塔:推荐。

三弓塔:中等偏上的AOE能力。接近上等的单体能力。多条弹道可以击中同一目标。
推荐进化:七弓塔,五弓塔,概率连射,次数连射,概率额外弹道,额外攻击目标,穿透。
子塔:不推荐。

污毒塔:群体不错,单体只能靠连射。不过有优质进化。
进化推荐:换弹时间减少,染毒减甲,染毒减生命上限,次数连射,概率连射。
子塔:推荐

寒冰塔:减速,冻结,配合子塔和寒冰球进化有不错的输出。
推荐进化:概率寒冰球,次数连射,概率连射,冻结。
子塔:推荐

回旋镖塔:持续AOE,单体输出特定条件下很高(BOSS不可移动,攻击距离尽头调整到BOSS身上,配合长时间的飞轮尽头持续时间可以打出很爆炸的单体输出,需要控制塔的攻击范围不要太高)平时一般。
推荐进化:换弹时间减少,飞镖尽头持续时间,体积增大。
子塔:不推荐

刀锋塔:范围AOE,单体呆逼。不过打钱挺好用,装备范围拉满,进化必备赏金效率,放到最前面收小怪,来钱是真的快。
进化推荐:赏金效率,范围,流血上限。
子塔:不推荐
图片上限了,直接就打字了。
暗影塔:优点单体伤害很高,没什么AOE能力,可以用进化强化AOE能力但是不推荐。
推荐强化:次数连射 概率连射 暗影倍率 概率黑洞
后续再补充其他塔。
暴力塔:塔如其名,配好技能很暴力。
推荐进化:次数连射 概率连射 换弹时间减少 攻击恢复弹药 换弹不消耗
子塔:不推荐
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机枪塔:减甲的神,1秒换弹+高额射速后BOSS秒空甲。
推荐强化:换弹时间减少,击中减甲,连射类,不消耗弹药。
子塔:不推荐。
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狙击塔:超高额攻击 超远程攻击距离 aoe疲软 概率秒杀进化,BOSS也秒给你看。
推荐进化:概率秒杀 全图攻击 攻击范围转攻击 连射类 换弹时间减少
子塔:推荐
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