一共玩了20把,带满了满级钓鱼的队友,就可以通N10了 主C落地有7000战力就稳了。
兜率宫尽量能打多少打多少, 可以吃队友的盒子。一波起飞。
力量选阎奎,2个大锤子的就是他了。
由于发图要地图等级5才可以, 那就简单说一下伤害怎么来吧。

伤害来源以下几点。
物理伤害 加 伤害增幅 最终伤害 还有伤害加深。
物理伤害有个六七千很正常, 伤害增幅正常有个两三千。
稀有的属性就是伤害加深 和最终s伤害了。有这些属性就尽量点这些属性。
伤害增幅这个属性只有阎奎能轻松获取,别的任何英雄都很难到达两三千的伤害增幅。
接下来说一下玩法,阎奎 这个英雄就一个特性, 1点伤害减免等于2.5的伤害增幅。
这里面伤害减免的持续来源是 SS的腰带,每分钟加2点伤害减免,以及SSS的腰带,每30秒加1点。
SS的直接吞就行了, SSS的不要吞,身上有多少位置带多少。 有压力的时候杀敌就点点伤害减免,这每分钟 就有几十点的伤害增幅了。
物理伤害 来源于SSS 的青龙刀, 1点属性增幅=2点物理加成。 力量必吃的,六七千的物理伤害一大半都来源于青龙刀。
伤害加深可以吃仙器的手套。
最终伤害 可以按TAB 看看伤害减免是多少, 看看最终伤害是多少,自己把握好什么时候该吞SSS的腰带。
SS: 头盔 (杀敌加属性增幅)
必吃的 SSS: 青龙刀, 撼天斧(这个是跟着物理伤害走的,我们物理很高,属于专业对口必吃)
打高难度的话就把SS和SSS加攻击j距离的都吃了就行,随便D两下怪就死了,更别说我们超高的伤害减免,容错更是拉满,有肉有输出。
神器就吃 打怪加属性加成的鞋子。
发育也没啥,就身上带杀敌加金币的盒子, A级到SSS都有。没有压力就带满,有打不动怪的压力就吃掉就行了。
随便玩几把, 再按照自己的进度加上你自己的理解,轻松过N10.
技能的话, 其实玩几把就会发现, 伤害和技能没啥关系,都是来源于天命和平A。 上来带满加攻速的技能就可以了, 技能多了 可以带仙级的资源加成, 杀敌加属性的,攻速就可以了。

