各英雄的玩法和词条选择

以下仅个人观点,且只是各英雄无熟练度的初始玩法

大法师:召唤流,主要选择召唤无CD,消耗蓝加属性,死亡召唤物加属性和召唤科技+10(可以开局传送到对呀那边进行1+1)

圣骑士:复活流,主要选择治疗技能复活队友,士兵死亡增加属性,开局咆哮或者开局嚎叫(可以无敌拖时间等队友来

)山丘之王:无双流,选择分裂,吸血,魔免,暴击刀,敌人数量多加属性,击杀获得金币(简单粗暴,但是吃装备

剑圣:无双流,分裂,吸血,魔免,敌人数量加属性,镜像分身(多使用疾风步规避仇恨还能制造百分百的分身)

牛头人酋长:带兵流,主要拉科技,士兵强化加血加攻,范围技能触发地震和流星,配合远程兵打输出,同样后期可以转无双。

暗影猎手:带兵流,复活流,选择治疗复活队友,士兵死亡增加属性,开局咆哮,魔免(开大召卡位置可以无伤打怪)

先知:无线分身流,选择暴击刀,镜像分身,装备叠攻击力叠属性,不停使用探照灯可以无限分身(注意有些怪有驱散,会翻车)

恶魔猎手:无双流,吸血(最好是战斧),暴击,魔免,分裂(不要选多重),击杀获取金币,开大溅射输出很高,可以躲角落对外面的怪输出(献祭配合造成伤害触发死亡缠绕也很厉害)

玛维:分身流,选分裂,吸血,暴击,魔免,镜像分身,配合闪现可以无限分身,输出很高

老鹿:带兵流,选择近战兵,依靠反伤进行伤害交换,士兵死亡增加属性

月亮女祭司:带兵流,没有熟练度替换技能的情况下不是很建议选择,选造成伤害触发死亡缠绕配合大招流星雨有可观伤害

恐惧魔王:无双流,选择分裂,暴击,魔免,敌人数量增加属性,击杀获得金币。同样也可以无限召唤,死亡召唤物增加属性,消耗魔法增加属性

死亡骑士:不建议使用,目前看只能走召唤科技和复活死尸流派巫妖:真伤的神,前期顶住压力,遇到BOSS开大直接秒

小强:无双流,选择暴击,吸血,分裂,魔免,敌人数量增加属性,击杀获得金币。前期很舒适深渊魔王:无双流,选择暴击,吸血,魔免,敌人数量增加属性,击杀获得金币。

熊猫:无双流,选择分裂,吸血,魔免,敌人数量增加属性,击杀获得金币。大招保命用,不建议回合结束前使用娜迦:不建议,目前没有很好的玩法

兽王:召唤流,无限召唤,召唤物死亡加属性,消耗蓝加属性(召唤流的代表人物)

地精工程师:召唤流,无限召唤,召唤物死亡加属性,消耗蓝加属性,因为1技能,该英雄的上限很

高炼金术士:无双流,分裂,吸血,魔免,敌人数量加属性,击杀获得金币。同时可以治疗复活流

黑暗游侠:不推荐,不过沉默有奇效

魔兽斗蛐蛐肉鸽挑战

作者:苍龙
地图类型:生存

组队合作
9.3
319名玩家评分当前版本:9.6分
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