分别是 大魔导师(大法)、驯兽师、暗影猎手(小Y)、死亡骑士(DK)
目前主流只玩三个英雄,分别是大法、小Y、DK,因为这三位英雄召唤物的数量较多,所以选择这三位是最合理的,而驯兽师只在你熟练以后,部分UR达标才可以选择,也是较为复杂的英雄,所以排除在外。
主要的技能公式就是,攻击*技能等级*基础百分比*物理、法术伤害=召唤物政击力,物理、法术伤害是取最高值,也就是哪个高就选哪个,举个例子就是DK是力量英雄,物理伤害天然比较高,所以会取值物理伤害,小Y、大法智力英雄,法术伤害高所以取值法术伤害。
同时,召唤物的平A也就是普攻是可以吃物理爆伤的,所以选择玩物理这一套记得无论是力量还是智力都是走平A爆伤流派。
了解了以上公式那我们就能更好的知道怎么去提升、吞噬装备和选择UR。
UR选择,除了一些常规需要的UR以外,弑君淬锋、力敏智锋极、技蜕,都是对召唤有极大提升的,而力敏智锋极UR兑换周期较长可以选择【敏捷锋极】这个可以提升英雄面板的护甲穿透,这个属性对于召唤物也是继承的。
弑君淬锋是增加3次强化头领挑战,从而提升英雄技能等级,从4级变成7级,提升自然是巨大的。
技蜕,技能进行重置必定出现天赋强化技能,可以选择两个进行重置,选择10、20级的技能进行重置,可以提升技能的百分比,使得召唤物攻击力更高。
力敏智锋极就更不用多说了,在杀敌属性膨胀的今天,这三个UR已经是必换项目,这里着重强调一下敏捷锋极,因为可以提升护甲穿透,按照【地狱难度】来说四象BOSS是25w护甲,召唤物减甲是极快的,极限减甲是BOSS总护甲的10%,也就是2.5w护甲,如果你的穿透达不到这个要求,即使你召唤有伤害也是打的慢,当你穿透超过这个2.5w值,是直接秒杀的,所以我们在装备上会优先考虑永恒+风暴这种可以提供护甲穿透的。

以上是物理类召唤的装备吞噬内容,以格子为例就是7665,S格子7、SS格子6……
如果格子不够,可以不吃匣子、冰霜与战鼓,改为手持EX满异变战鼓就可以,另外异变的主要在幻象和镰刀,先祖战旗异变在35~50秒持续时间就足够了,保证了每一家只召唤两次就可以飞走,多了可能会卡,另外感觉卡顿多的时候可以选择关闭自动技能,这样可以防止卡死。
不建议吃凤凰,因为卡且不可控CD越快召唤越快,而且战鼓提供的召唤增伤较为方便,不需要异变唯一词条就可以直接手持与吞噬。
当你力敏智锋极UR都拥有的时候,尽可能的选择满异变的匣子与冰霜,这取决于你是什么英雄。
物理爆伤类除了卡没有其他缺点了,唯一的难点在于凑穿透,所以淬火更加建议 护甲穿透+物理爆伤增幅
而宝具的选择没什么好说的,杀敌属性越多越好,杀敌属性+基础爆伤合理分配就好。
爆炸是法召,也就是法术召,召唤物结束的时候会对周围进行爆炸造成范围伤害,这个范围取决于召唤物的攻击范围,并且这个爆炸伤害是【英雄技能】是享受法术伤害加成的且可以爆伤倍率的技能,同时召唤物的攻击就不再是重点,也不会因为物理伤害与法术伤害的高低而取值,爆炸不取物理伤害。

以上就是需要吞噬的装备,非常简单,主要异变的内容就是幻象、冰霜、战鼓、凤凰,龙魂只需要一个满异变即可,可以自由安排。
而法召是非常吃无视护甲的,与常规的法师一样的流派,只是吃的装备不一样,对氪金有一定的要求,几乎是靠真伤进行输出,当然你如果能叠护甲穿透也是重要的一部分。
UR的选择部分与物理是重叠的,只是在力敏智锋极UR只选择智力的UR即可,同时淬火的选择也是更加偏向于,无视护甲+法术爆伤增幅+法术伤害&护甲穿透。
总结,法召相较于物理召唤,卡死几率较小,同时不需要多余操作,只需要站在右下角塔就可以炸全场,只是在输出的一瞬间会有轻微的卡顿,这是伤害计算加怪物死亡导致的,但也决定了较为简单的操作条件是较为苛刻的。

