困难攻略

话不多说,先上图,目前我0氪,全靠肝,困难通关大概10来次。

由于篇幅太长,我直接把结论放在前面前面:《氪佬可以无视,毕竟氪金能敌一切》

1.开局不管什么词条的爪子,先拿一两个强化,直接强化到满级,不要把钱捏在手里,满级爪子卖的话和强化花费的钱是一样的。

2.通关只能玩近战英雄,远程全没戏,25分钟之前没近战并且带分裂就可以开下一把了。

3.优先拉满战斗力,经济先放一边,不然连商店挑战的boss都打不死,困难和普通难度不一样,困难刷怪可以刷到一万五以上,钱根本不缺。

4.前期爪子,除了必要的分裂和多重以外,尽可能全带攻速,+3金和减甲都没用。

5.装备优先找概率造成400%物理伤害的锤子,其次是杀敌+攻击力的面具。

6.杀敌兑换优先兑换小兵伤害,boss伤害,其次才是属性。

7.30分钟后尽可能将攻速拉满,按TAB可以查看,500攻速就是满攻速。

8.换英雄,尽量二选一,随机太浪费时间,对于困难模式的爆炸式出怪量来说,早点出力量近战,对于刷钱和刷属性来说,都是更好的选择。

9.困难模式需要大量的存档支撑,需要高额的每秒成长攻击力,至少得30+才能比较稳定的通关,不然就会像我一样,运气不好的时候,15分钟如果还找不到锤子之类的攻击触发伤害装备,或者英雄非常拉胯,甚至连第一个宝箱怪都打不死,同时抛开攻击力不说,每秒力量成长也是必须的。



我觉得困难模式才能称得上这个图的名字,《刷不完的怪》普通模式在这么刷顶天了九千多杀敌,但是困难模式,目前来说我反正最高杀敌能到一万六七千,当然不是每一吧都可以,但是困难模式爆炸性出怪,而且异变高了之后,怪还会分裂,就导致一刀下去死一片,而且还源源不断。

所以就困难模式,所有的远程英雄,是所有!!不管什么自带的技能或者是随机到的技能,只要是远程刷怪效率和近战相比都是差超大一截,困难模式如果20到25分钟还不是近战英雄,我建议可以开下一把了,而近战英雄,也有高低强弱,比如小小和潮汐,这两个英雄,我称呼为大傻和二傻,一个技能击飞别人但是自己丢目标,一个技能乱飞,对准了也根本打不中,等于没技能。

装备方面优先找概率造成物理伤害的锤子,其次是杀敌加攻击力,实在没有就找加杀敌金币的,但是困难模式,经济优先级并不高,因为后期只要伤害跟得上,钱根本花不完,我个人最夸张的一把,杀敌1W7+,身上三四百万,没有木头刷新商店,钱根本花不出去。

所以每5分钟的塔台就很重要了,建议优先选力量增幅,其次选攻速,什么智力增幅敏捷增幅都没用,力量增幅,攻速,攻击间隔,这三非常重要。

而且杀敌数的兑换也很重要,我个人最推荐的是增加小兵伤害的,其次是boss伤害的,然后才是属性增幅,包括加点也一样,有百分之10攻速优先选择,其次是每30秒给木,如果这两个都没有,十分钟之前就选钱,十分钟之后,选攻击力,20分钟之后选杀敌加属性。

开局也是,爪子属性除了必要的分裂和多重以外,其他全部尽可能的带攻速词条,什么+3金什么减甲,统统没用,困难护甲最低都是500起步,中立怪,最低护甲都是700起步,那一点点减甲根本没用,只有攻速才是最实用的。


英雄方面,我个人比较推荐近战里面首推《熊猫》简直困难难度的神,T0英雄,

剩下的T1英雄有《剑圣》《斧王》《深渊魔王》

还有几个异变英雄,如果运气好成功异变,那强度没的说,可以看下图

异变死亡骑士,小兵继承英雄攻速,同时可以吃物伤加成,同时享受召唤系装备的攻击距离和攻速加成,并且冷却高的话,配合上增加召唤持续时间的装备,可以搭配出同时在场二三十个满攻速,攻击距离1000码的小兵,虽然每一个攻击只有英雄的百分之40攻击力,但是可以享受物伤加成,如果有2000物伤,每一个就等于拥有英雄的百分之800攻击力,非常离谱。

刷不完的怪

作者:落日
地图类型:塔防

其他
9.1
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