1.单位带复仇之魂和图纸可以增加暴击几率。
2.狗子、高级天眼和人工塔这种有多重弹道的单位在打暴击的时候弹道会减少,所以建议高级天眼这种不需要血饮的只带加速手套就好了,效果大于带人工图纸。
3.战神多带一个复仇之魂或命令光环勋章打BOSS比多带一把雷鸣更有用。
4.变异巨蜥不带觉醒草是1.45%的概率狂化,带觉醒草可以增加到1.6%左右,就像禽龙带魂的进化几率会比不带魂要大。
5.由于作者写代码出了bug,巨蜥既有自身1/220的杀敌狂化判定,也有1/100的禽龙杀敌狂化判定,一旦两者同时触发,就会狂化成2只。
6.远古甲龙和远古幼年毒蜥龙带 还魂草时吃觉醒草,可以转世觉醒为其他龙(当前3S通关的主要方式)。
7.学城防科技和恐龙饮食并不会降低龙的进化几率。但是抓鱼的时候还是不要学,因为那样进化后的鱼人族长更难杀。
8.真5开玩具和红包并不会导致刷龙提前,更不会导致远古变异龙的出现。(这是一个流传已久的谣言)
9.开局捡垃圾捡得多,也不会导致单4、单5变难。
10.用属于自己的其他单位,比如龙、特工、保险箱、机械兵等,给主角喂4组初级实验室里的紫色恐龙药水,可以在真1到真3卡无敌,且无需关闭判定,很适合没有勋章关判定的萌新单机。

