首先这是一个堆经济的游戏,前期投资一定要高,不管玩啥前面尽量弄出来双牧师,投资是会根据已有的数量增长的,前面越高,后面越高,十波后很容易2000左右
通用伤害构成
优先基础增幅,这个是加你面板攻击的,其次 流派加成 +冷却+附加 这三个尽量平均往上加,伤害才会更高,暴击看你经济,经济好很容易堆上来,经济不太好就等非暴击时加伤的物品
三个流派输出来源
1.挥砍
挥砍分为两种伤害,普通+概率斩击,主要伤害就是斩击,所以物品尽量拿斩击几率和斩击伤害的
2.奥术
奥术分为基础施法+间隔时间爆发施法,同样也是爆发期内是主要伤害来源,物品中爆发冷却+爆发伤害+爆发持续尽量拿
3.精准
精准为普通+散射+弹射,散射很好理解,就是多重,一般不推荐主玩,弹射属性的两个百分比,第一个为概率,第二个为每100%多弹射一次,主要推荐,弹射概率+弹射范围+弹射伤害,同个怪可以被弹多次,绿色物品破空有多少拿多少
生存
这个没什么说的,主要 基础生命增幅+护甲或闪避,挥砍和奥术可以主加生命恢复,精准主加击回,每弹一次都会触发
英雄没有什么建议,个人喜欢血小冰+精准,幸运是万金油的,增加伐木箱子爆率,商店高级物品概率,这些都挺舒服的,