图勒(剧情出处11eyes)前期英雄为傲慢,后续剧情英雄有强大的对步兵AOE能力和击杀英雄能力,操作较为简单,主要大恶魔英雄为色欲之魔女莉泽罗忒。优点机动性极高,缺点是容错率较低,大恶魔血量偏少,较为容易击杀,且对机械单位伤害能力随着版本变迁已经开始渐显疲态。
化装舞会(剧情出处灼眼的更娜)前期英雄为奥尔冈,后续剧情英雄拥有稳定且中庸的AOE能力,操作较为进阶,主要大恶魔英雄为黑卡蒂和修德南,最终剧情为祭礼之蛇。优点是拥有稳定的AOE消耗能力和后期保底战斗力,缺点是操作繁杂且操作回报率较低。
天灾军团(剧情出处原版魔兽)(左边为萌化版,与原版无任何区别),前期英雄为巫妖克尔苏加德或佩斯特,后续剧情英雄拥有诸如大量的极寒风暴(俗称冰心)死亡宣告等技能,有着较为强大控场稳定战线能力,操作上限偏高。主要大恶魔英雄为死亡之神阿尔萨斯米奈希尔,最终剧情为空之律者西林。优点是拥有主僵尸中最为强大的后期能力,缺点是大恶魔时间较晚,强势期较晚。
燃烧军团(剧情出处原版庵兽)前期英雄为恐惧魔王墨菲斯托斯(俗称燃烧军团三把手),后续剧情英雄拥有强大的中期突破能力,操作容错率极低,主要大恶魔英雄为基尔加丹,阿克蒙德,邪能维纶,最终剧情为萨格拉斯。优点是拥有僵尸最为富裕的经济体系,中期拥有最强的破局突破能力和最强大的中期光环,缺点是大恶魔机动性极低,极易容易暴毙。
怪异(俗称元素)前期英雄为拥有元素加护强化的斧王,后续剧情为机动性较高的486,操作较为简单,主要大恶魔英雄为元素大君(诸如奥拉基尔,拉格纳罗斯),最终剧情为地球意志大蛇。优点是拥有最强的古神洞后期BUFF光环,缺点是中期战斗力较为疲软。
繁星(主要剧情为克苏鲁外神系列)前期英雄为神父拉普斯金,拥有强大的中后期兵种和九头蛇英雄,主要大恶魔英雄为格赫罗斯,阿布霍斯等,最终剧情为阿撒托斯苏醒。优点是强大的兵种可以无视陆地限制拥有更多的进攻路线,大恶魔在中期只有一个肉盾的作用。
黑暗动乱(定制原创)前期英雄为水银灯,后续剧情为娘化龙王,操作较为简单,主要大恶魔英雄为界外天龙,黑水元素领主,反转折纸,最终剧情为灭世魔兵与天帝亲临。
黑暗:前期英雄为血族强化的伯爵,后续剧情为芙兰朵露斯卡雷特,迪奥布兰德,大公弗拉德三世,操作较为进阶,主要大恶魔英雄为蕾米莉亚斯卡雷特与卡兹,最终剧情为天堂迪奥。优点是拥有前期极强的进攻能力和全局操作上限极高的DIO,缺点是K1大恶魔战斗力较为疲软。
堕落:前期英雄为游星加护的伯爵,后续剧情为阿提拉,路易,操作较为进阶,主要大恶魔英雄为巨神阿提拉,最终剧情为萨诺斯灭霸。优点是前期拥有极强的骚扰能力,中期强拆能力,缺点是几乎没有任何正面进攻能力
指如图红线框选的游戏区域,一般多为决战的场所,僵尸斧王终极剧情和重要的获胜方式所在地之一
