僵尸简单入门?

开始游戏之前的一些简介

浅蓝色,玩家10,俗称主僵尸。主要专精分别为

图勒(剧情出处11eyes)前期英雄为傲慢,后续剧情英雄有强大的对步兵AOE能力和击杀英雄能力,操作较为简单,主要大恶魔英雄为色欲之魔女莉泽罗忒。优点机动性极高,缺点是容错率较低,大恶魔血量偏少,较为容易击杀,且对机械单位伤害能力随着版本变迁已经开始渐显疲态。

化装舞会(剧情出处灼眼的更娜)前期英雄为奥尔冈,后续剧情英雄拥有稳定且中庸的AOE能力,操作较为进阶,主要大恶魔英雄为黑卡蒂和修德南,最终剧情为祭礼之蛇。优点是拥有稳定的AOE消耗能力和后期保底战斗力,缺点是操作繁杂且操作回报率较低。

天灾军团(剧情出处原版魔兽)(左边为萌化版,与原版无任何区别),前期英雄为巫妖克尔苏加德或佩斯特,后续剧情英雄拥有诸如大量的极寒风暴(俗称冰心)死亡宣告等技能,有着较为强大控场稳定战线能力,操作上限偏高。主要大恶魔英雄为死亡之神阿尔萨斯米奈希尔,最终剧情为空之律者西林。优点是拥有主僵尸中最为强大的后期能力,缺点是大恶魔时间较晚,强势期较晚。

燃烧军团(剧情出处原版庵兽)前期英雄为恐惧魔王墨菲斯托斯(俗称燃烧军团三把手),后续剧情英雄拥有强大的中期突破能力,操作容错率极低,主要大恶魔英雄为基尔加丹,阿克蒙德,邪能维纶,最终剧情为萨格拉斯。优点是拥有僵尸最为富裕的经济体系,中期拥有最强的破局突破能力和最强大的中期光环,缺点是大恶魔机动性极低,极易容易暴毙。

墨绿色,玩家11,俗称斧王。主要专精分别为

怪异(俗称元素)前期英雄为拥有元素加护强化的斧王,后续剧情为机动性较高的486,操作较为简单,主要大恶魔英雄为元素大君(诸如奥拉基尔,拉格纳罗斯),最终剧情为地球意志大蛇。优点是拥有最强的古神洞后期BUFF光环,缺点是中期战斗力较为疲软。

宿命(主要剧情为克苏鲁旧日支配者系列)前期英雄为拥有“恐惧”装备强化的斧王与骰娘,后续剧情拥有强大的中期突破能力和中期兵种,操作上限较高,主要大恶魔英雄为阿比盖尔,沙耶,最终剧情为克苏鲁。优点是拥有极强的机动性和中期突破能力,缺点是后期能力较为疲软,古神洞防守能力较差。

繁星(主要剧情为克苏鲁外神系列)前期英雄为神父拉普斯金,拥有强大的中后期兵种和九头蛇英雄,主要大恶魔英雄为格赫罗斯,阿布霍斯等,最终剧情为阿撒托斯苏醒。优点是强大的兵种可以无视陆地限制拥有更多的进攻路线,大恶魔在中期只有一个肉盾的作用。

黑暗动乱(定制原创)前期英雄为水银灯,后续剧情为娘化龙王,操作较为简单,主要大恶魔英雄为界外天龙,黑水元素领主,反转折纸,最终剧情为灭世魔兵与天帝亲临。

棕色,玩家12,俗称伯爵。主要专精分别为

黑暗:前期英雄为血族强化的伯爵,后续剧情为芙兰朵露斯卡雷特,迪奥布兰德,大公弗拉德三世,操作较为进阶,主要大恶魔英雄为蕾米莉亚斯卡雷特与卡兹,最终剧情为天堂迪奥。优点是拥有前期极强的进攻能力和全局操作上限极高的DIO,缺点是K1大恶魔战斗力较为疲软。

堕落:前期英雄为游星加护的伯爵,后续剧情为阿提拉,路易,操作较为进阶,主要大恶魔英雄为巨神阿提拉,最终剧情为萨诺斯灭霸。优点是前期拥有极强的骚扰能力,中期强拆能力,缺点是几乎没有任何正面进攻能力

凤愿(定制原创)前期英雄为地球姬,后续剧情为三个分支,且后续分支剧情技能解锁条件为攻破对应人类玩家首都。分支一:金色之暗,优点为有着最强大的光环能力 

分支二:天空的霸主,优点为成长能力极高

分支三:晓美焰,优点为有着最为强大的辅助能力。缺点为没有大恶魔,且正面进攻能力较为平庸

基础术语与通俗称谓

二本:右上角游戏时间4T30s后

三本:右上角游戏时间8T后

四本:右上角游戏时间13T后

五本:右上角游戏时间19T后

K1:右上角游戏时间23T10s后

K2:右上角游戏时间28T30s后

K3:右上角游戏时间33T

古神洞:指如图红线框选的游戏区域,一般多为决战的场所,僵尸斧王终极剧情和重要的获胜方式所在地之一

小技巧:编队和插旗,改键。

编队:可以编建设物,小兵,英雄,比如编研究所复活和升级科技,不用点地图再点研究所,减少操作。按键Ctri+任意键。百度了解。

插旗:兵营,小兵,按Shift十A键攻击插旗目标,比如箭塔之类,

改键:平台设置,游戏里右上角,自动施法。

新手专精从简单推荐:

主僵:图勒>天灾>燃烧>舞会

斧王:繁星>黑暗>宿命>元素.

伯爵:黑暗>夙愿>堕落。

英雄玩法:舞会(消耗流)初始英雄学e技能射手。w法师晕英雄,r蝙蝠烧箭塔。前期速度打。

傀儡巫妖王在冰心(放在要打首都前面)保护下不停用q技能拉扯。

4级僵户后让初始英雄满级用技能改造废墟。另两个英雄顶之座(吃书)和千变都是清兵用的。

图勒:初始英雄学qw技能,w技能是加血护盾。不停q打清耗,打不了前线去后排打,因为能走水。暴食英雄和傀儡巫妖一样用,让初始英雄w套盾打。魔女出来后要打些装备带上。之后吃书,用技能打清耗。

天灾:一样打消耗,虫子英雄拆家,4级黑峰要寨建(1。自己家巢穴升防反推,2,灰色前线首都废墟升级能影响5家人类。其次粉色和红色废墟)。

死神(核心英雄死了后面很难玩)只有一条命。只能放冰心和插剑,要随时该无敌或者黑暗召唤(方尖塔)

燃烧:主要英雄太多,要多操作,可以打-wqgx让队友操作.开局英雄恐惧魔王,你不攻击是隐身的,去粉色那,能打下就打,拿下世界树(解锁阿克对空)。

三本去粉色传送门获得2把手英雄(让自己魔王英雄吃书25级再去),获得25级的2把手变身龙去A没有百万的人类首都。

四本可以将传送门升级获得卡扎克,又装备技能获得毁灭守卫又火烟雨烧人类火炮塔。

大恶魔出来请看另一个帖子燃烧心决。

繁星:出兵流,前期无面者优先打后排和抢野。

狗子出来用闪现A人类首都,到九头蛇英雄和车子一起打(又异星神使者召唤偷家或者拿蝎子王一起),之后大眼与翼龙打。寒冬巨兽用来吃人类英雄,用召唤拉走巨兽


黑暗动乱:水银灯用eq杀人类英雄,龙王加血和召唤。

3选1天龙(抗防御塔),黑水(打靠水边的首都,陆地上没冰心冰塔别过去送).天使(清兵辅助)水银灯魔神后,吃书A首都(自己攻击距离变远).再魔剑灭世。

宿命:抢mei洲的野和树,要会古神和眼睛扔触手(比如阿比,奈亚子传送,阿比控英雄,沙耶控兵加血等。打到只剩家人类首都就养猪。沙耶唱完歌就人类无钱木。

元素(偷和拆家流):风加护打闪电战,水和地加护打偷家流,486英雄拆家。风水大君(打靠水边),土大君专拆建设物和塔,火大君打清耗。大蛇拆首都。

黑暗:伯爵用宝石升级,主eqw,2本造火炮拆墙,

3本远程德古拉A塔,

4本dio时停拆家,二小姐清兵(开大无视地形直接a人类首都)。

25T金字塔点卡兹烧建议物(对坦克的兵营闪现烧),大小姐带网子阻杀英雄(也能a首都)。红魔馆用迷雾降人类经济。

dio吃到4000属性开天堂删人类英雄和保底大和。小技巧(得到16英雄下配合dio上天堂情况下破人类英雄用无敌)。新手最上手的。

夙愿:极度依靠队友,主僵和斧王不会,别点会坐牢。要会伯爵e控和真诅qwe杀英雄。三个首领需要破人类首都越多才会解锁技能。

光之使者(辅助队友的)

 天之霸主(最强)

魔之化身(骚扰和救队友英雄)

堕落(偷和拆家流):开局学rew技能要蝙蝠会飞偷袭无兵无防的后排。会隐身走位等等。

第2个英雄出来和伯爵带爪子用加速和沉默A首都,可以研究所出空艇偷后排。4级后大大王,在三英雄-起拆家。长生天有黑暗召唤。之后拿现实,情况好的话也可以拿6宝石。

宝石位置:时间(梅林身上),心灵(大海怪)  空间(克西拉掉的书换商店),力量(灭霸英雄出来) 灵魂(a点古神)  现实(疯狂国王掉落)拿了解锁技能。

开局思路:

输入-tf选天赋,上面神圣F2开视野。编下队,用来看人类墙科和兵等。当自己造兵卡的情况下输入指令-klall all 自杀小兵或者用神圣f2杀,一般卡会卡半天。

兵种用法:出食尸鬼优先打无防无RPG英雄的家(别送经验)。僵尸鸟出满打无防空塔和驱逐船直接A首都。后期胖子和车子,翼龙打。特殊兵要特殊建议物造。

主僵优先打的国家红>灰>青和绿>黄,橙,紫,蓝>粉色。红开局点40秒特殊国策必打,不然他反推,你很难受。红不点修仙,万里changche情况下,就打他,因为收益最高,等级升级快。只有蓝色才帮他。让伯爵打绿色,别让绿色英雄过来。其次打下青色且城和花园。打灰色破墙直接控兵打后排(黄紫)等,打不进去看9T鸟一波,期间造塔防守。在就胖子车子才打。

斧王:开局主要任务抢野(抢龙。树,狼,野人,北极熊等)原因:限制人类提前核能。造冰塔防伐木。能打下粉色(无防无兵)就打。在配合主僵打。9T时间在自己家造满魔眼防偷家。

元素专精话配合堕落开局偷家。小技巧,开局坐船退役自杀,复活在粉色附近。(点元素专精的话先复活完在点,因为等级高复活太慢)。

伯爵:开局3个打法,1.绿色科里呀,升满攻击,控食尸鬼A快速冲到科里呀。2.打下青色且城,飞后排骚扰。 

3.开局坐船退役自杀重金字塔复活。飞橙色或者粉色。打不了就飞后面。如果红色点了特殊精灵就优先打他,

其次打红色的马(禁止给紫色经济)和蓝色的国策经济船。

ICU大战僵尸博士

作者:灰女巫
地图类型:对抗

组队合作
5.3
80名玩家评分当前版本: -
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