新手狩猎模式难度1个人心得

因为是写给新手的攻略,所以本攻略针对狩猎模式的难度1。

一、英雄选择方面,我大致将英雄分为如下几类。

  1、物理敏核,代表英雄是TB,小骷髅、毒龙、影魔(炎魔领主)也不错。同时TB也是敏核唯一T0。因为boss是城墙甲,而英雄都是英雄伤害,英雄伤害打城墙甲只有50%伤害,而TB的变身成为混乱伤害,对城甲拥有100%伤害,所以TB天生是双倍物理输出。小黑个人不推荐,因为小黑强击光环提供的25%攻击力是根据白字攻击力来。而大部分装备提供的都是绿字攻击以及属性带来的绿字攻击,因此其实收益不高。近战物理核慎选,因为AI会选很多近战导致人挤人,boss放技能基本等于清屏,容易0输出暴毙。PS:千万别选小鱼人,小鱼人的大招偷属性看似牛逼哄哄,其实效果真的一般。

  2、物理力量核,代表英雄骷髅王,神灵、斧王也不错。骷髅王是这类英雄的绝对T0,因为骷髅王大招CD只有1秒,等于boss如果无法在一秒内秒杀你2次,那你就能一直复活。但是骷髅王的复活触发要求蓝量大于等于200,并且加智力并不增加蓝量上限。这里推荐骷髅王在Rk3的装备天灾鼓钟或者海妖护肩之间选一个(这两个是最便宜的撑蓝量的装备了),就能无限复活了,其余装备无脑堆输出就好。神灵懂得都懂,参考dota神灵的站撸能力,但是容易暴毙。斧王厉害的地方在于大招有75%概率刷新CD,并且大招和反击螺旋都拥有不错的输出,属于又肉又有输出。还是那句话,尽量别选近战,这里推荐骷髅王和斧王纯粹是因为骷髅王无限命,而斧王能很肉而且很控。

  3、法核,代表英雄骨法(湮灭法师)、NEC(死灵法师)。宙斯也不错。骨法的强势在于大招,大招是DOTA骨法棒子的效果,boss放技能时能造成自己智力倍数的伤害,而boss放技能很频繁,在这张RPG中智力的设定是每1点智力能提高1%技能伤害,而骨法的大招伤害又跟智力挂钩,因此骨法装备智力装的收益很高。骨法输出看起来平平无奇,然而就是能爆炸输出的。跟小鱼人相反,小鱼人技能看起来像个大爹,其实平平无奇。NEC的话百分比的光环伤害以及大招已损生命值百分伤害就注定了他的强势。宙斯强势的地方在于首先他有控制,其次他的被动让自己天生自带25%法伤加成,并且英雄6级后额外获得25%法伤加成。天生多50%法伤加成所以很香(冰女虽然也有宙斯这个加法强的被动,但是冰女没控制,而且大招数值不如宙斯大,所以我没放在推荐位)。其他法核如lion、lina其实也都还行,但是我主推这三个。同时在狩猎的难度1模式中,boss不会携带魔免装备,所以有时候物理核冒着暴毙的风险A半天可能不如法核一套技能丢完去世来的稳。难度1建议优先养法核。

  4、三维属性核,代表英雄白虎。三维属性核是我个人定义出来的,而且除了白虎目前我还没发现别的属性核。顾名思义,就是装备要堆3维属性,因为白虎的大招流星伤害是根据三维属性来,没错是三维,不是只根据敏捷,智力和力量也会增加大招伤害。那么可能有人会说我是不是能学骨法堆撑智力的法装呢?并不,因为白虎大招是随机造成物理或者法术伤害。如果造成物伤,法装就没用了。所以白虎的装备更多偏向于如假腿冰眼这类三维属性都加很多的装备,不同于常规敏核狠狠地撑敏捷暴击攻速,白虎只需要撑3维。或许你会担心过多的属性装会让白虎输出降低,首先三维属性的成长只管来看就是力量让你更肉不至于被一个技能秒,敏捷让你能A人,智力增加点法伤,而且白虎跳的技能释放过程是100%免伤,所以白虎拥有非常良好的输出环境和生存环境,不容易暴毙,有句话叫活着就是输出。另外一点为什么我要提出三维属性核的概念,因为有的装备设计出来并不符合上面其他3种核心,比如我提到的假腿冰眼,无论是敏核还是力量核,或者是法核,这类撑3维的装备带来的收益都不如其他装备。而这个游戏你的经济是有限的,所以如何利用有限的装备来获得最大的收益。你会发现没有哪个英雄比白虎更适合这些三维属性的装备了。虽然输出上是比不过纯输出的敏核或者法核的爆发,但是白虎胜在持续输出能力强,生存环境好,并且几乎所有装备(除了肉装)都对白虎有不错的增益效果。非常适合作为副C来培养。因为你经济装备有限,所以有个这种适应强而且输出不低的副C真的很香。

  5、辅助类,除去以上4类核,剩下的我都归在辅助这一类里面。辅助类我首推牛头,原因很简单,牛头大招复生是2两条命,能吃更多伤害。牛头还有控制技能,同时牛头的被动技能有25%概率掉资源。能抗能控还有经济。辅助嘛,不就是给控制,或者给回血,或者给各种加攻速或者加攻击的增益buff,要不就是能抗。             ①BUFF类辅助我用的比较少,所以不做评价,这类我一般选个光环英雄然后征战地点选个草原或者荒芜让他进去多挂会儿,因为这样它能多活一会儿,多提供会儿光环。主要原因是经验书就那点,总有一个人要牺牲的,所以选个光环英雄学个光环放那就行。

     ②控制类辅助,这类我个人经常用lion,TK,小Y,萨尔。lion有穿刺和羊两个控,还有个给队友加攻速的技能,大招还能补伤害,能打辅助也能作为法核。TK是因为大招刷新,使用主动装备时有概率刷新所有技能核装备的冷却,所以多带点主动装备能让TK频繁放技能。小Y和萨尔,我纯纯看上妖术了,妖术这个控制有多强懂的都懂。

     ③抗揍流辅助,最好选带控制的力量英雄,反正就是进去挨揍送死的,能放出技能就放,放不出就死,没啥多说的。

     ④加血的辅助,这类我也用的少,因为boss一脚就清屏,带奶的作用我感觉很有限(也可能我比较菜)。

综合以上,我个人倾向的选择组合为TB敏核大C,骨法法核大C,骷髅王力量大C,白虎捡垃圾吃当副C。(因为很多时候你不一定同时拥有敏核和力量核,这时候万精油白虎捡垃圾吃当副C就很香)反正啥装备白虎都能用。你也别说经验书不够养4个,我只能说,地图商城的道具买一下,跟别的RPG比这图真的不圈钱。

二、游戏玩法和前期运营

  1、胜利目标其实就是25轮内干掉5个boss,记住一定是25轮内,到25轮boss没打完就寄了(一开始我还不知道25轮打不完就寄,以为无所谓的)

  2、第四波战斗开始前不要忘了选铭文,虽然少一轮铭文影响不大,但是会让你有一种血亏1个亿的感觉,而且这个真的很容易忘记。

  3、铭文选择,建议给技能伤害跟属性挂钩的选择核心铭文,或者灾祸收割(两个核心铭文都是加三维属性的)。法核带巫术先锋加伤害。时空残片一般给远程控制英雄。野蛮之痕给肉。物理核可以选上面的核心铭文或者灾祸收割,或者是鹰眼之力加暴击,裁决护手加攻击还可以白嫖一个Rk2的攻速装。临死星愿必选!!!!!!!!!!这个给一个你不想养的辅助或者你团队里的边缘人,概率给经验书或者金币,这是一个资源牌真的很香。其他的铭文我个人不咋用,看你们自己的理解吧。

  4、一般起手买1000的国王灵龛,加15的三维属性并且需要的时候你可以使用它换200木头。木头很贵!前期不要拿木头换钱!等铁匠铺满级后你如果有多的木头再拿去换!木头是用来升铁匠铺的,铁匠铺等级上去你才能买到好装备!装备尽量等铁匠铺3级以后开始刷Rk3的装备。前期Rk1和Rk2的装备真的提升太小了,买了也意义不大。你也别憋着钱一定等Rk5再买这种,因为你总共只有25回合,前期战力不拉上去,后期你的回合数就不够了,所以我个人觉得Rk3开始刷挺好的。而且这个游戏里装备都是原价买原价卖的,你花的钱只是刷新商店的钱,买卖装备并不会亏,所以不要舍不得花钱。

  5、关于装备,主要讲保命装,物理核跟法系核一定一定要买保命装!输出装自己就能看明白,不用我多介绍

      ①物理核推荐BKB加幻影战矛,不要觉得这两个装备Rk3所以可以随便换成一个Rk4的,要知道大部分英雄死亡都是因为boss踩地板一脚清屏,而BKB的10秒魔免可以让你安全输出。幻影战矛其实就是dota分身斧,拥有一样的机制,用装备的时候有短暂无敌可以躲技能,AI会自动帮你用这个机制躲boss踩地板的!虽然BKB和幻影战矛对输出的提升不如一些Rk4或者Rk5,甚至不如一些Rk3,但是能提供不错的输出环境,记住活着就是输出!后期可以换成辉耀,辉耀主动效果可以免伤一次。最后一个boss出来的时候可以BKB和幻影战斧都不要了,前提是你要有辉耀。不要BKB是因为最后一个boss物理输出会弹射,而且攻击很高,基本都是被boss弹射A死的,所以魔免意义不大了其实。

      ②法核保命装推荐Rk4凛冬魔盘和Rk5魔眼护卫,有这两个任意其一就不会被秒了,当然两个都有也是挺香的哈。

      ③辅助推荐Rk4避难权杖,有时候有奇效,说不定能保大哥一命。当然也可能保到送人头的炮灰。。。但是有一点,风杖真的建议卖卖掉,我的评价是一坨答辩,因为很多时候boss放个技能,风杖就把你大哥吹起来了,明明你大哥吃这个小技能不会死的,然后大哥刚被吹起来,你的炮灰就控制boss了,结果大哥在天上飞还没落地导致没人输出。个人觉得风杖就是个坑,拿到就赶紧卖了吧。

      ④无论是法核还是物理核,吸血装备的收益都很低,因为boss一言不合就一脚地板把你秒了,所以吸血装真的不建议你去特地购买。

      ⑤到最后一个boss的时候,讲物理核的保命装那条的时候提到最后的boss攻击力高而且攻击会弹射,所以打最后一个boss的时候团队装真的很重要。我自己一个人摸索了半天,为啥带着AI有时候赢有时候输,起初我归结到AI选人强弱上,后来发现其实还是自己的问题,就是因为没买团队装。因为最终boss高攻且攻击会弹射,如果没有团队装,哪怕boss不放技能,可能的后排输出几下就被弹射攻击干掉了,留下一堆只能挨揍的前排一点用也没有。哪怕你核心堆再多吸血,堆再多肉,也会打不过的,因为打boss主要就是靠人多力量大,控制链衔接上然后输出。你没有团队装的护盾或者减伤啥的,boss技能都不用放,A几下你就死完了,要么输出位没了,要么打控制的没了。虽然那些团队装的数值你看上去怎么只有一两百的护盾或者百分之几的免伤,看起来很辣鸡,其实你的炮灰就差那点护盾来放出控制技能。输出位打出多少输出取决于炮灰能控boss多久,而炮灰能打出多少控制就是看你团队装能让炮灰活多久。所以打最后的boss时候团队装才是你最需要的。虽然看起来团队装数值很低,但是没团队装你就是打不过。

      ⑥关于选宝箱,英雄太差就选个换英雄的那个,把你觉得不要的英雄换掉。然后英雄召唤门多一个英雄其实意义不大,毕竟你养不起5个英雄,多出来的英雄可能只能1级或者2级,顶多学个光环去练功房挂机。另一个就是15%获得一件Rk5或者复制一件boss装备这个千万别选,大坑,15%真的太难了,欧皇请自便,普通玩家千万别拿,真的很难。最厉害的其实是镜像复制,我就很喜欢前面都选镜像复制,等到最后一轮宝箱的时候是必出一个Rk5宝箱的,你前面运气好能囤个2个复制,那直接就能复制2个Rk5宝箱开3个Rk5,一轮质量大提升。

      ⑦花金币买属性就别买了,个人感觉没啥用,不如后期刷几个好的Rk5装备。

综上,近战核心慎选,容易没打输出就暴毙。脆皮核心虽然输出高,但是不要贪输出买6个输出装,没保命装活不下来啥也不是。最后一个boss一定要团队装,不然很难打死他。不要钱都留着硬憋Rk4或者Rk5,前期战力不提起来后面你根本没足够的回合打,毕竟你一共只有25回合来打5个boss。这游戏自由度其实挺高,玩法轻松很适合玩。看完这篇攻略希望对狩猎模式难度1过不去的新手有所帮助。以上所有心得仅仅只是我的个人看法,而且只是针对难度1,高手们如果看到什么不合理的也可以评论补充,但是请勿携带攻击性来评论,我玻璃心的。

英雄斗蛐蛐

作者:影珑RPG
地图类型:塔防

乱斗
10.0
12名玩家评分当前版本: -
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