技能伤害计算(大概)

以下数据按照三围和攻击力均5000计算(外围增伤包含物理增伤,法术增伤,最终增伤,这三个数据按照我自己的进图物理增伤:27.2%,法术增伤:20.2%,最终增伤7%计算)技能等级全部按照4级计算

游戏技能显示的基础伤害为增伤后伤害,以下数据仅供参考,方便你选择更适合的技能

注:部分技能如剑光,电磁炮,暴风雪有多段伤害但是技能没有详细说明的,默认按照一次计算


结论:目前持续伤害不死打击比较好用(搭配力量英雄),智力英雄选电磁炮,伤害稳定2秒一次,敏捷看个人吧。

注:两个暴击类英雄,剑圣还有那个法师,暴击均可触发技能伤害,也就是高难度暴击类人物可能有优势???(有待测试)

装备二合一

作者: 天天游戏
地图类型:生存

组队合作
9.4
295名玩家评分当前版本:9.3分
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