游戏随机性很大,资源分配也会互相争抢,升阶考试需要消耗金币和肉,打装备也需要消耗肉。个人体验下来升阶考试带来的提升比装备大得多,有限满足升阶考试的资源需求,最后多出来的资源再考虑装备。
属性很重要,游戏的攻击距离比较短,就算敏捷系也很难风筝BOSS,所以生存属性也很有用,目前个人体验下来是属性羁绊有限敏捷智力3级,之后智力10级拿闪电链方便刷怪,之后转敏捷30级,元素方面不强求。敏捷智力都很强,只是敏捷加攻击距离个人觉得打BOSS挺有用的,基本能越1倍以上的战力打BOSS和挑战。
刷怪的话一直盯着小地图,保持闪现在CD状态,哪里怪密集往哪里闪烁传送,这样发育速度会快非常多。
个人不建议组队,感觉抢资源很厉害,单刷能出10阶装备,组队1个九阶就没了。

