简简单单

开局点挑战怪数量,有挑战就开,金币前面最好不要升级, 五级之后在升级,升级属性防御能不点就不点,前面主要点攻速(技能抽到400攻速吸血就不需要了)还有多重攻击和远程点两三级前面就够了,暴击和暴击伤害在伤害不够的时候点,技能前面基本抽什么都可以玩(强推剑刃风暴,回血二十,满攻速和吸血25),注意和自己升级的科技搭配就行,杀敌数抽完技能后一定要记得去抽奖,升级奖励没有基数就不要点,中后期直接全点攻击力(如果技能有基数+6就点杀敌属性)

一棵树

作者:水里吐泡泡
地图类型:塔防

组队合作
9.4
146名玩家评分当前版本: -
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