简述一下上次大更以来的关键变化:
(1)召唤系崛起。凭借多样的蓝、紫、橙色辅助装,以及召唤系的天父和救主:骷髅法师,【光环辅助】+【低CD召唤】+【任意物理输出】的召唤流以其成型快、容错高、(场面好看)的优势迅速占据一席之地。
(2)好消息:法师终于有T0了。坏消息:并不是正常的法系输出,而是骷髅法师。在大魔法师和bkb的阴影之下,只有骷髅法师能凭借其超级技能组,一人承担带狗五杀的重任,虽然有利用AI索敌不便之嫌、而且碰上特定的英雄很是吃力(点名dk的死亡缠绕一吃一片)。
(3)刺客也站起来了,虽然站得不多。逻辑是这样的:召唤系起来了——坦克少了——比起攻坚,后排刺杀更加关键——刺客的重要性提升了。遗憾的是,影舞者还是扶不上墙啊。
(4)私货:怎么我喜欢玩的英雄都削了,我不咋玩的英雄都加强了?
以下排行榜。
该强度榜以V1.4.8(技能释放最快0.75s/次版本)数值为准。
划分职业、强度分级标准等同前帖(PVP模式英雄强度榜)。
新增会以划线注明;删除会以括号注明;为每个职业撰写了适当的简述。————————————————————————————————————————————1.射手
【T0】树妖
【T1】毁灭者、蛛魔
【T2】影魔、矮人直升机、机枪兵、刺蛇、恶魔猎手、黑暗游侠(排名分先后。下同。)
小鹿凭借其独一无二的无损分裂箭站在永恒的T0位。
毁灭者和蛛魔是其余射手中唯二具备前期能力的;后者在大招和技能对换之后,不仅过渡顺滑,而且适配召唤流,可以说吃上了版本红利。
刺蛇的成长天赋实测一般,但总比幽默猎手强;小黑啊,你崛起吧。
————————————————————————————————————————————2.战士(力量主属性的输出职)
【T0】地狱使者
【T1】斧王、混沌骑士
【T2】巨魔狂战士
【论外】猛男
自带100攻击,锁定最大移速,回血,75%分裂,75%攻击加成,75%攻速加成。
4级的sven相当于自带三张疯狂面具一把狂战斧一张深渊凝视的带头大哥。
相比之下,我真想把剩下的战士打到T10去。好在斧王还不错。
论外的原因应该不用解释了吧?两百小时就抽到两把,跪求调调爆率啊,或者单人模式里允许自选一个呢。多好玩一英雄,塞满A杖劲爽无比(雾
————————————————————————————————————————————3.法师
【T0】骷髅法师
【T1】术士
【T2】瘟疫法师、风暴之灵、丛林守护者、祸乱之源
【T1000】修补匠
请允许我向诸君介绍法师的天父、召唤生物的救主、一己之力开辟新流派的伟大的骷髅法师。
此处照搬定型文。
你说得对,但这就是骷髅法师,全游第一光环(荒芜光环40法伤),有吸血回蓝(1技能),有低CD召唤(2技能),大招减甲加召唤,配图腾和光环装就啊啊啊啊啊
三位法伤流法师的玩法与先前无甚不同,0.75s的限制对术士的限制不是很大,可惜了风暴之灵;在资源足够的情况下,丛林守护者可以有塞纳留斯的威风,祸乱之源则可以重现燃烧军团的盛景。
顺带对修补匠致以超级恶意的问候。有他的局我就没赢过。我祝它一路顺利。
(注:修补匠这英雄的定位极其尴尬。技能数值全绑定等级;打CD流有施法前摇的天然限制;A杖辅助,数值可怜不说,还和队友抢CD装。我曾经三次尝试信任过他,然后被背叛了三回啊三回。)
————————————————————————————————————————————4.刺客
【T0】虚空假面
【T1】剑圣
【T2】幽鬼,守望者,影舞者,幻影刺客
说实话真想让T1空缺,因为剑圣能打前期是建立在剑刃风暴的基础上的,可点了剑刃风暴的剑圣在后期刺杀的时候,那种尴尬的感觉谁用谁知道啊......
T2四小强中,幽鬼是对装备需求依赖相对最低的,守望叠满攻击也有影魔的快感。
其他两位屡(zong)受(bei)皇(jia)恩(qiang),但是扶不上墙,有啥办法。怪就怪靠平A输出的刺客不如射手咯。
————————————————————————————————————————————5.坦克
【T0】深渊魔王、船长
【T1】山岭巨人、恐惧魔王、炎魔领主
无甚变化。深渊魔王吃了召唤系的一点红利;山岭巨人+灵魂行者的组合虽然数值下调但依旧全游最硬,可惜时代已经变了。删除了T2一栏的原因也正是如此。T2的坦克,还不如抓两个召唤位呢。
炎魔是一级最强技能。虽然坦克整体不太能打,但炎魔领主还是值得这个位置的。大概吧。
————————————————————————————————————————————6.辅助
【T0】小精灵、大魔法师
【T1】风行者、圣骑士、月之女祭司
【T2】灵魂行者、屠夫、死亡骑士、吉安娜、末日使者
只要超光速一日不死,小精灵就是永远的T0。
天气系统能够屏蔽bkb,凸显了大魔法师的重要性,上调之。
纠结了很久圣骑士应该放在坦克还是辅助,最后还是放在辅助了。圣骑士的大招在刺客横行的年代真是格外令人安心啊。
末日使者的重要性因为紫苑下调了。
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附录1:个人爱用的一些常用阵容简述
(1)寂静终末流
——给予敌人安稳的死亡。小精灵还没解除定身呢,你们怎么就都死了?
英雄:
树妖(圣者遗物+圣者遗物+黯灭+吸血装)+小精灵(A杖+bkb)+风行者
地狱使者(跳刀+深渊凝视/水晶球+18力量100攻速+黯灭)+月之女祭司+大魔法师
如遇法蒸系阵容,可将大魔法师给树妖,地狱使者上bkb。
(2)常规全能流
——你搁这打五排呐?
英雄:
任意T2以上射手、法师、战士、刺客各一,辅助两位。
射手法师各有辅助保护;战士刺客自己钻敌营去吧。
(3)无尽召唤流
——Summon more Ziggurats.
英雄:
骷髅法师 + 丛林守护者(减CD装) + 祸乱之源(减CD装)
蛛魔
月之女祭司 + 风行者
人海看着很好看,实际上也很好玩。减CD的丛林守护者/祸乱之源配赤焰法杖可以客串半个输出,单体爆破主要还是看蛛魔。虽然没试过给蛛魔减CD,但想必也很有趣吧。

