[调整位置]使用左键选择英雄,并点击右键来移动英雄到相应格子。
[战场布局]由上至下第一排格子代表战场中的最前排,以此类推。
[提前准备]当完成布局后,可以使用商店切换准备状态,当所有玩家都已准备时,便会立刻开始下一轮战斗。
[秣马厉兵]商店中可以购买品类繁多的装备,请合理分配资源,提升阵容战斗力。
[物品售卖]使用英雄将物品丢弃至平台白色地砖之外的任意区域,即可自动将该物品售卖。
[快捷操作]点击键盘左上角“~”键即可快速选择商店,在选择商店状态下右键点击英雄即可快速切换使用者。
[更新英雄]每回合商店内都会出现4位不同的英雄,可以选择其中的1位来更新自己的阵容。
[唯一特效]多件相同物品的唯一特效不可叠加,装备带来的法术抗性同样不可叠加。
[分配对手]每回合战斗开始时将会随机分配战斗对手。
[胜负判定]当一方的全部可攻击单位都阵亡后,另一方就会被判定为胜利。如果双方单位全都阵亡,则会被判定为平局。
[成王败寇]胜利方会根据自己剩余存活英雄的等级总和,对失败方的玩家生命值造成相应伤害,当某位玩家的生命值降为0时便会出局。
[回合收入]每回合开始时都会获得黄金和木材收入,具体数值可以在商店中的准备选项查看。
[战斗收入]在战斗中每击杀一位对方的英雄,都会为自己带来额外的黄金收入。每位英雄的基础击杀奖励为20黄金,如果对方玩家的连胜数大于等于3,则其英雄的击杀奖励提升为[连胜数*10]黄金。
[启用AI]在建立房间时添加电脑玩家即可启用AI。
[英雄特性]英雄在1级和3级时有可能会获得随机特性。
[英雄升级]可以为英雄购买经验之书来提升等级,每次升级所需经验依次为1点、2点、3点、4点。当英雄到达5级时,还会额外解锁一个物品栏位。
[伤害计算]物理伤害受到护甲减免,法术伤害受到魔法抗性减免,纯粹伤害只会受到少数减伤效果影响。
[天气变化]每回合开始时天气可能会发生改变,不同的天气将会带来不同的影响,可以在单位状态栏查看。
[调整视距]在聊天框发送“+++”即可升高镜头视角。

