拉兵的目的主要有两个,一个是拉兵打点,另一个是拉兵压制关键英雄等级(严重依赖等级,6级就产生质变那种,吉安娜,僵尸,血恶魔),尤其是3v3,4v4,5v5局兵少人多,经验不够分的情况下
2.什么场景拉兵
正确的三种拉兵场景:
a.占线拉兵,
b.拉兵打点
c.偷拉兵到对面塔下,在对面英雄没来得及传送过来,保证兵被对面塔吃掉大部分兵从而减少吃到的经验
3.谁去拉兵
a.占线拉兵:适合前期强压制型英雄比如萨格拉斯之眼,导弹将军。如果自己前期没有杀人能力就不要占线拉兵了,拉了两路兵,对面传送过来,你又没法管他,你杀不了他,他吃掉两路兵的经验,甚至还反杀了你,那么就是在给对面送等级。
b.拉兵打点:适用于自带位移技能英雄,或者辅助英雄,本身杀不了人,帮忙控控点,不要让前期强压制型英雄或者吃等级的攻城型英雄在不顺路的情况下去浪费时间控点,前期压制型英雄,去压制对面关键英雄,依赖等级的攻城英雄快速升等级,多位移或者辅助英雄帮忙控点就行了,每个人做好自己该做的事
c.偷拉兵,适用于位移多的英雄,尤其是瞬移英雄,比如死灵法师,精灵,石头
4.拉谁的兵
拉对面高度依赖等级英雄所在路线的兵,尤其是前期难杀人,但是6级就产生质变的英雄,因为前期难杀人,6技能才能杀人的情况下,注定升级到6级的经验大部分来自于吃兵线,所以拉这种英雄的兵才有奇效,尤其是3v3以及更多人的局,兵少吃兵线的经验根本不够这么多人分的。并且明确自己要拉兵的英雄,不要一拉会儿这个英雄的兵,另一会儿拉另一个英雄的兵,完全没用。
5.什么时候停止拉兵
观察自己队伍的平均等级和对面被拉兵的英雄等级,如果等级差不多或者对面等级比你们的高,那就是失败的拉兵。
6.总结
阵法宝石毕竟是占一格物品栏的,多带一个有用的物品有时候能决定游戏胜负,并且拉兵一定程度上也会影响自己升级的速度,所以确保能够在合适的场景下拉兵才是最重要的。

