所有前提都为随机且配套没有被别人随机的情况下,对野怪资源打法和微操有一定要求。
左上区域:1.绿龙,空军基地,推荐优先点出凤凰,绿龙基地优先级靠后,可以利用机动性刷野和配合附近队友推基地。(强度为中,容易被针对一波打崩,在经济好的情况下可以买法师协会补输出,建议新手谨慎使用)
2.圣地,达拉然圣所,矮人基地,推荐先升级出圣女,是法师单位唯一嗜血,建议山丘之王可以先点一级,有AOE砸地板,优先升满圣所出大法师有流星雨和回蓝光环,矮人基地可以最后拉满,三个基地升满会产生隐藏单位。(强度为中,升满科技耗钱太多,低级兵多但输出偏低)
3.王国腹地,农场,血精灵殿堂,推荐优先升级王国腹地,再点农场,血精灵后点,兵种没有特殊技能,总体就是量大,三个基地升满产生隐藏单位光明游侠。(强度为弱,兵种高级兵偏弱,三基地出隐藏消耗过大,所处位置强地太多,不是非玩不可建议不玩)
4.暴风兵工厂,地精避难所,优先升满暴风兵工厂,再升满地精,可以考虑购买火蜥蜴或者强盗领主来增加兵力。(强度为高或中,有火蜥蜴的情况下嗜血加上地精一级兵的狂热,总攻速110%加成,给小炮或者蜥蜴加上后排输出翻倍,如果是另外两基地组成强度会因为后排输出偏弱而弱)
5.兽神祭坛,兽人营地,巨魔小屋,推荐选择萨尔,优先升满,再根据敌对单位是否有较多空军选择,较多的情况下第二升级巨魔小屋,自爆蝙蝠属于清空飞行单位最强力手段,小Y配合萨尔也能打出高额后排输出,如果没有对空需求,可以第二升级营地,营地前排能给萨尔提供很好的输出条件。(强度为中,三基地开萨尔升满就没钱,前期刷野效率低,三基地升满还是很强,前期只有两个高级兵的情况下很容易被速推,建议没有操作尽量不玩)
6.牛头人图腾,前哨,红龙,建议优先升级牛头人和前哨2本单位,然后有钱就升,优先考虑升满两基地出牛头再升级红龙,前哨,牛头人,升满会有牛头人隐藏单位。(强度为中,一本单位太弱,法师单位偏弱,前期刷钱节奏很差,不考虑买红龙很容易被人买了针对,只会更难玩,三基地升满消耗太大,不建议新手玩)
7.火蜥蜴,雷霆蜥蜴,有啥升啥,朴实无华的两基地。(强度为中,单位造价贵,但是单位强度高,可以搭配强盗或者其他前排,推荐新手玩
8.书店,灵山石牛,浮空圣地,灵山石牛可作为中后期配套前排,石牛资源要求大产出低,前期建议不买,书店可作为法师配套,四本书升满还是有可取之处,有减攻击吼和心灵火和缠绕,浮空圣地随机到了建议直接当丢了200.
右上区域:1.坟地,亡灵神庙,有钱就升级,两基地升满生产隐藏单位亡灵法师,中后期可以考根据地方阵容来购买地穴或者边缘之地,地穴有自动网空中单位的蜘蛛,边缘之地有中排单位车子提供输出。(强度为高,两个基地出兵量就抵得上三个基地,隐藏单位的掉血光环和强击光环都很实用,刷钱节奏也好,对新手很友好。)
2.黑暗城堡,幽冥方尖塔,建议优先升满城堡,中后期以去选择右边的黑龙或者边缘之地补中后排输出单位,两个基地升满有隐藏单位黑暗游侠。(强度为高,操作难度高,因为地形原因下方油井很难去抢,刷钱节奏容易被左边人族和下方亡灵右边外域卡,但是发育成型的情况下优于亡灵及周边基地,新手不建议玩。)
3异次元大门,邪能之泉,燃烧信标,优先升级异次元大门和燃烧信标单位,尽量去抢到一个油井,合理规划旁边的大野点,很容易一堆兵打不过一组野,一本单位较弱,建议第二波刷兵再去刷钱,满科技产生隐藏单位阿克蒙德。(强度为中,资源要求过大,一本单位太弱,中后期满科技出隐藏的情况下偏强,要注意实用3本单位的主动技能增加打团胜率,整体周围野怪偏强,对操作要求偏高,但是地形易守难攻,推荐有一定理解的情况下玩)
4.黑龙巢穴.堕落神殿,推荐优先升满黑龙,再升满圣殿产出大屁股,可以考虑三基地边缘之地或者黑暗圣经。(强度为中,对前期刷钱操作要求较高,神殿单位较弱,在大屁股之后需要多使用吼,黑龙二本单位有咆哮也是打团和刷野手操要点,不推荐新手玩)
5.浮空城,龙卵巢穴,毒物野人,建议优先升级龙卵巢穴,其他基地可以有钱就升,龙卵前期的高闪避低血量对刷野操作较高,野人刷野效率极快,可以第二波就去拿下油井提高经济,浮空城炎魔提供主要后排输出。(强度为中,单位没有太多操作技能,数量一旦多起来前排的龙卵和后排的火人都是可观的战力,有一点操作基础推荐玩。)
6.豺狼,半人马,两基地有钱就点,人马基地下方石块左边木箱有群补,前期神器,两基地升满有隐藏单位兽王,少有的两基地三光环单位不重复。(强度为中,一二本单位前期较弱,刷野区域容易被压缩,升满基地消耗偏大,很容易前中期被压爆,推荐有一定操作再玩。)
7.聚魂棺,腐烂农屋,南瓜屋,聚魂棺有群体减防御光环,中后期可以作为搭子,但是前置单位又多又弱容易卡兵,农屋有减速远程僵尸,没啥用,南瓜屋经理削弱,但是还是有右上角除了阿克蒙德以外的第二嗜血术,可以作为中后期搭子。)

