以下所有内容都是在我个人拍脑子的情况下写的 没有和任何人有任何讨论 一切不同观点都是你对 另外本人哨兵和守望基本没玩过 有精通的大佬可以补充补充
梯度划分标准(默认快造):T0:强无敌 有机会单刷n6的存在 完爆其他所有种族流派 绝对的主力 T1:可以在绝大多数情况下一家守住正面 可靠的主力 可以单刷n5因子 但n6就不用想了 T2:在某方面很强势 但其他方面短板明显 需要和队友打配合 T3:高难度下表现不佳 可以中低难度下娱乐可以玩玩 T4:纯废物 狗都不用
T0:人族塔防
关键科技:伐木场的加建筑攻防血 三级基地180杀敌的浮雕
天赋:强加建筑 强化英雄和农民移速
要点:本质上是用经济换性价比极高的塔堆死对面 全队经济全部倾向塔防 其他人只需要rpg就可以了 在有队友打木的情况下人口卡在60 队友没有精灵 不死这种伐木快的人口卡在90 除了英雄一个兵别造 全农民采矿伐木 高难度环境下记得炮塔里点几个神秘之塔抽英雄蓝 箭塔除了n6守冰龙和左上基地守空军以外不要多造
推荐英雄:二傻子 二傻子加队长在三个英雄里应该算最能抗的 二傻子送的那两波兵用好了能起死回生 尤其是那12个骑士
T1:德鲁伊
关键科技:枭兽和会医疗波那个德鲁伊的二本三本科技 攻防科技 月光林地的所有科技(尤其是回蓝那个) 杀敌数够了记得造德鲁伊的专属建筑 全图+1回蓝
天赋:送攻防科技和600金300木 强化英雄和农民移速
要点:尽快到30杀敌出枭兽德鲁伊 在第二波敌人到之前把医疗波点出来 科技绝对不要停 好了马上点 德鲁伊只要操作不太垃圾事不太需要经济的 两个矿加上队友给点补贴就够了 核心是星火术 12个医疗波德鲁伊即可 剩下的全爆枭兽 德鲁伊的操作量比较大 需要拉扯位置 用枭兽的q和a的被动点对面英雄和高威胁单位 尽量不要放弃人族基地 有没有吉安娜的辉煌光环对德鲁伊来说很重要 安排一两个枭兽一直放回蓝那个技能
推荐英雄:玛法里奥 树人+五级进化的装备能拉起一大批前排 另一个德鲁伊英雄就是超级兵 狗都不用 (曾经的德鲁伊是毫无疑问的t1 然而医疗波砍了一大刀 星火术也小砍一下 辉煌不再了)
T1:不死阿尔萨斯
关键科技:无 纯纯rpg
天赋:强化英雄和农民移速 剩一个随便点我玩不死必点车子+1
要点:去前线吃经验 一刻不停吃经验 吃到15级单刷阿克去吧 注意要有能抗住压力的队友以及队友不能毒装备 特别是吸血 前期二傻子疲软的时候可以考虑出车子爆前排辅助队友防守 后面说
推荐英雄:不死阿尔萨斯 前期纯废物 后期超神 阿尔萨斯15级基本就可以考虑杀阿克反推基地了 真正的难点不在于如何升到15级 而是找一个能把你养到15级还给你各种神装的队友
T2:库尔提拉斯
关键科技:攻防 火炮那俩相关科技 军官的远程光环科技 法师的范围加攻速科技
天赋:送攻防+600金300木 剩一个随便点我一般点强化英雄和农民移速(吉安娜太脆了)
要点:能对空对地火炮海+1个军官的光环+2-3个+攻速的牧师=游戏最爽的主力后排输出 而且火炮比想象中的肉不少 即使被对面摸到也不会像其他种族后排一样说死就死 缺点是操作量不算小 经常需要放技能和拉位置 不是很吃经济 1-2个矿都可以
推荐英雄:两个都ok 吉安娜进一步强化伤害 他爹能在前排抗一抗 伤害也很高 还有群体buff
(库尔提拉斯的炮塔也不错 然而没有神秘之塔抽蓝加上英雄肉度远不如人族二傻子 高难度下经常炮塔还没成形就gg 如果有队友打钱的情况下 可以考虑库尔提拉斯炮塔+库尔提拉斯火炮海 对空对地的范围伤害想象就很美妙 不过队友是路人或者新手就算了吧 纯纯折磨自己)
T2:不死
关键科技:攻防 狗子的科技升级 憎恶的科技升级
天赋:加构造区血量的那个科技 +1车子的科技
要点:开局直接提四辆车子去前线 快速积累杀敌数 车子的兵好了就爆 优先爆狗 需要对空或者集火爆鸟 鸟注意躲着点aoe伤害 杀敌数够了以后 爆憎恶当前排 不死的优势在于双英雄以及可以在合适的位置直接爆出一大波兵(不过在快造环境下 前线起兵营也能做到相对应的效果)不死的缺点在于输出极其乏力(二傻子当我没说)需要有其他种族的后排配合
英雄推荐:不考虑二傻子的情况下 首推克总 极其死尸复活和r都是优秀的前排 直接拉起来六个恶魔守卫可以抗很长时间 教官是秒英雄特化型 不过个人体验不佳 地穴领主就不考虑了 狗都不用
T3:兽族车子流
关键科技:车子科技和攻防
天赋:看着点吧 一般必点送攻防科技和金木
要点:快速出车子当后排输出 注意拉位置不要卡队友和集体暴毙 在库尔提拉斯出来之前可以排T2 不过库尔提拉斯的炮人口低伤害高 对空对地还能跑的比马都快 为什么还要去玩这俩呢
英雄推荐:兽族的砍王 耐奥祖出场率比较高
T3:兽族霜狼
关键科技:和霜狼法师有关的所有科技 魔法攻击科技
天赋:随便点吧 霜狼不吃攻防科技 不过开局多600金300木也舒服不少
要点:尽快把霜狼法师点出来 在后期要先把法师人口弄到人口上限 再拉霜狼 霜狼占人口且不属于召唤物 作为前排血量和攻防都还可以 另外霜狼法师是有法球的 虽然伤害低一点 多了也可以秒英雄 注意霜狼法师很脆 要多拉位置 已经霜狼碰撞体积比较大 别把队友卡死了 (好多人都说霜狼是三个法师氏族里最垃圾的=-=不过我个人最喜欢玩霜狼 要前排有前排要输出有法球)
英雄推荐:耐奥祖之类的远程英雄吧 近战英雄容易被霜狼卡位置卡死
(之所以把霜狼放在T3是因为在开吸血因子之后霜狼纯纯血包 没吸血因子可以放到T2 至于兽族的另外两个法师氏族 法师本身的魔法效果也都还不错 都可以仍在T3后排输出和辅助的定位上)
T3:守望
关键科技:守望也没啥可点的科技 攻防别忘升了就行
天赋:随便点吧 最好点个加英雄血量的 方便马尾出去浪
要点:月亮井铺满前线 大多数兵种都有主动技能 好了就用 多屯点典狱长秒英雄 编织者的沉默用好了前排压力会小不少
英雄推荐:俩都还行
T4:不玩塔防的人族
原因:人族在有快造之前纯纯下水道种族 即使有了矮人也没得到什么实质上的加强 曾经三人族连n5因子都过不去 德鲁伊的枭兽扔人族都可以当半个限量的特殊兵种使用了 至于晋升系统看个乐就行了 每次晋升了还得重新编队 找的功夫前排都死完了=-=
T4:甲虫流不死
原因:甲虫身板其实还算看得过去 但是每次都要从家里往外拉 经常有操作不过来家里一堆甲虫发呆的情况 而且吸血因子下 甲虫和霜狼一样纯纯血包 同时甲虫的碰撞体积极容易卡后排位置 有车子不玩玩什么甲虫呢
T4:哨兵
原因:个人认为是最新的下水道种族 唯一的亮点是弓妹这个英雄 很优秀的辅助英雄 哨兵全兵种没一个能看的 特殊建筑那三个主动技能也就第二个还可以 但是cd都很长 可能月亮井和水泉是除了英雄外唯二有用的东西了
一些有点意思的杂技:
T3.5:兽族食人魔法师的炸弹 写的数值挺高的但实际炸出来并不怎么掉血 不知道为什么
T3:德鲁伊的树人部队 极高质量的前后排 但成形晚 需要70还是120的杀敌才能升到最高级 最高级之前性价比都不高 而且很吃木头 死一个心疼半天 在有队友前排抗住的情况下还是可以玩玩的 操作的正反馈很强
最后:哨兵的兵玩过一次 泰兰德的猫头鹰技能太没用了 没有任何意义 兵也就那样 作为辅助 点点英雄还可以 作为主力还差点意思
还有 不死二英雄都tm给我去出骨龙!!!

