开局选每波多出5只怪,前期750,一组农民,英雄吃6本书,剩100堵门放个农民升东吴中郎将,第一个U弯内丢三个 ,弯外角上丢一个升老9补尾刀(后期不容易被怪打死),每波升级选择↓加士气。
前期英雄堵门收所有怪经验+战功(中后期过度非常重要),第一个400买小精灵(早买早CD卡第二个小精灵),第四波以后堵门东吴告老还乡,内弯中间升老7, 老7所有F奖励选择技能伤害,所有的英雄战功奖励选择+英雄等级(如果经验没满建议等英雄刚升级时选择奖励不容易浪费经验)。老7右侧补老8,老7左侧补老6,蜘蛛波可以补一组农民贴着造,可以A醒英雄和塔。老6出后出飞羽门,飞羽门出后点老6金钱光环,光环满级后看压力情况补家属(高等级家属才能群减速)减速和老5贴着老7建一排就行了,老9老5老6老8F升级选择+攻击力即可。
老3贴着家属外建,老3右侧预留老2位置(中期作为双T在最外侧可以抗怪的伤害),老3出来以后,30波以前就可以找机会挑战孟获了,孟获后所有军工用来换钱。英雄前期尽量补尾刀+等级奖励早25级学E,战功够后学天地无用,后期所有战功奖励选择升级天地无用,天地无用秒大屁股和死骑非常好用,随时观察商店小精灵刷新买出第二个小精灵,前期飞羽门只升级老6金钱光环,其余技能都不学,优先攀科技树出老大,老二只出科技树必要的一个就可以了,老大造在老3的极限攻击距离内,中后期有一个老大+2个小精灵T基本很稳,后期补出双老大后,开始补飞羽门技能,优先补老大技能,老3老2技能便宜可以先补1点,后期优先补满老3技能,老3技能满后有多余钱可继续造老3直到通关。
老大老二老三F强化选择技能伤害或者-CD均可以,老7拉满技能伤害,其余强化攻击力即可。

