开局天赋选怪数+5,每波加点加战气。建一个东吴中郎将,每个怪打一下,头怪多打几下,头怪打不死就打两轮。
第一波打完出老九,先不要让老九打怪,让中郎将吃前三波怪,每个怪打一下,第三波打完卖掉中郎将出小七。
小七出来之后同样每个怪点一下,飞羽令牌加点三次攻速,七次技能伤害,然后出老八,老六,飞羽门。第一波进攻怪可以用老六去抗。
小七技能三级后挑战孟获,挑战后兑换两次金钱,尽快把金钱光环升满。十二波之前补两组民兵分担蜘蛛的睡眠技能,避免小七被控。金钱光环三级后出老五,老三。
老三加点全加技能伤害,站位放后面,距出怪路线800范围,距前排肉盾约500范围。飞羽军中后期核心输出。
后期老三老六不要平A攻击怪,避免拉仇恨,可以互相A,绝对不能死,目前版本存在bug,死了再补也没用了。
老三之后出家属团减速,升到三级,同时注意老三光环伤害是否足够清怪,伤害不足换一些战气,换了之后还是不足就研究一次老三的撕裂技能,保障老三可以顺利升到三级。
以上除老三老七外加点都以防御性为主,选防御或者血量。家属团之后出两个战石车(小精灵建筑),研究一次。
接下来出老二黑刹,老大,研究一次老大的技能后出老二蓝月,再研究一次蓝月技能和黑刹技能。老大加满冷却时间,老二技能伤害。
各研究一次之后先出一个黄月英减速,再把老大技能研究到三级,之后研究满老二技能,最后有钱了出老四,老六标记,老五的龙爪手,防漏怪。
需要特别注意的是50波后的进攻怪,尤其是四大天王带着溅射技能的鸟那一拨。50波开始把所有军功全部兑换成战气,把输出拉满,应对进攻怪最好的办法是减伤药水+战石车不停的丢石头。

