说斧王NO.1肯定有很多人不服,请继阅读
这个游戏的宗旨就是把怪清掉,且尽量留有余力去支援暂时弱势的队友。
RPG前期注定弱势,没有装备和属性之前就是人人喊打的小菜鸡,强如剑圣,没装备的时候也只能满地图跑。斧王可是有着超强的AOE技能,伤害高触发频率也不低,清怪效果超级棒。所以即使没有分裂,也可以选择防御装芒硝护盾,战舰之类,能玩的舒服点,而且大招临时属性加5点,就算没有回复装备,也能坚挺很久。
技能上。上次加强大招斩杀线25%这么一个判定,真的是加强中的加强。操作稍微注意点,随随便便加三四十属性,在前期这是什么概念??还有2技能,这也是个神技,唯一一个可以阻止怪回复血量的技能。牛头复活前用上2技能,他复活后是没有血量的,瞬间又被秒。更不用说那些怪带的加血技能了。
魔王技能,现版本RPG对魔王的要求真的不是非常高,因为只要你能过度到最后,基本都能加到小一百的属性,足够用了。当然魔王技能适配度高,打的更爽一点,而且有些英雄有相应的魔王之后是质的变化,比如血法的幻象,TB 的召唤,娜迦魔力。斧王 我最喜欢的魔王是灰烬,伤害太超模了,火焰路径,喷气飞机都能用。

