各个属性上限
攻速500%
暴击100%
闪避:80%
减伤 80%
其他无
-- 以下理解基于双爬模式,有出入请自行理解--
这里回复下新宠物小火龙的强度问题:大概就是究极超模(前期双倍伤害,
有人觉得一把飞剑+20伤害 我想说的是首先你得拿到飞剑加伤害2吧,其次你要拿到加伤害,就比这个宠物强,
2吧飞剑就是两个回合,包括你要拿到飞剑,你随机花的钱是10的次方往上涨没那么简单,前期不一定能出,
这宠物强就强在他稳定,就像为什么叠减伤不叠,闪避一样
后期多一倍的暴击伤害实际我每把通关爆伤在350左右相当于你可以少叠100爆伤)
天赋选择(双爬30)(输出)
这里思路基本按照是狂战士来
前期0-15波 中期15-35波 后期50波
0倍战吼时间
紧急>其他属性>战吼
1.5倍战吼时间
紧急>战吼>其他属性
双倍战吼时间
战吼>紧急>其他属性
狂战士注意战吼回血不要太多最多2个
高优先级: 冰花(究极无敌超模),饮血剑(究极超模),心之音(非常超模),双刃剑,飞剑,飞剑加攻击,洋葱,减伤甲,闪避护符,减伤
低优先级:怒吼,战吼统计,收集灵魂(属于前期叠不起来后期不差这一点)
---小技巧---
1 这里注意下中后期阶段(大概在25波往后)开始战吼系列没有任何时间加成的情况下收益都是要比普通系列收益要高(4秒之内肯定杀完),40波开始怪物明显加强就算4秒之内打不死基本都是正收益
2 另外前期可以大招加攻击力收益还挺高中后期大招基本很难开出来
3 饮血剑的收益对于c来说收益是非常高的
4 前期可以点一个回蓝天赋有部分boss会控制技能打断大招在你大招初始状态下boss是会必定打断技能抬手动作
5 狂战不管什么情况一定要带几把飞剑以防万一 重甲boss不带飞剑打起来非常吃力不用带很多3把左右
6 在辅助不做事情或者不会玩的情况下可以自己拿心跟音符另外需要拿一点心以防万一
(单人打拿音符很重要单人大概5*11boss就放不出来技能)
7 如果是双副C的情况下要必须带飞剑最少3*3具体多少个看实际情况选择(破禁魔)
8 如果你前期遇到禁魔,那么你下吧有极大概率前期遇到禁魔,可能要连着遇到34把
9 学会估算boss伤害,学会估算boss这两组合的强度,来判断当下需要需要防御还是攻击
给爱玩本地图的开设相亲角自己评论区d辅助
这里提供单人过难30思路(只首冲或者不冲状态下) 只提供思路不具体实现
1 反伤思路(有点赌): 不主飞镖,不要黑心,叠减伤20%减伤情况下大概能撑78层(用的飞镖人,拿反伤加防御),
叠满了到后面遇到重甲boss用他叠反伤和防御很看脸
最终属性
防御4000
反伤3000
他本人在60波左右过的,感谢群友 邱先生提供的思路.
---前期需要---
(有些人反映打不过,这里回复一下首先你把基础点满,其他先不谈,基本这套玩法,你要玩高难度下你就不能贪
贪个3波你肯定要死,天赋装备常用没满之前不要尝试高难度)
((战斗中临时伤害增益)*1或(战斗中永久增益)*1)
和
(减伤>闪避>回血)
和
其他伤害
----前期最低---
((战斗中永久伤害增益)*1>(减伤)或(临时闪避)或(临时回血))*3
或
((永久减伤)或(永久闪避))*2
---中期需要---
(战斗中永久伤害增益)*2)
或
(战斗中临时伤害增益)*1和战斗中永久伤害增益)*1)
>攻速>暴击>暴击伤害>减伤>闪避>攻击力>其他
---中期最低---
(战斗中永久伤害增益)*1)>
攻速>暴击>暴击伤害>减伤>闪避>攻击力>其他
---后期最低---
(战斗中永久伤害增益)*1)>减伤>闪避>攻击力>攻速>暴击>暴击伤害
后期属性概要
血量:8000左右
攻击力:2000左右
攻速:400左右
护甲:150左右
减伤40左右
闪避:拉满
暴击:拉满
爆伤:350左右
基本上这个属性你最后一个boss稳过(这个是双C数据,单C伤害可能要翻个1.5倍,数据会根据我最近通关数据调整到最合适的数值)
枪手:
前期拿一个闪避(没升级闪避拿2个)最高只有80%闪避(超过80%大招不加伤害)
这里注意下枪手叠大招效果并不是很好只能当做临时的输出手段看着很华丽其实后期并没有什么伤害除非你很胡,频繁释放大招会打断平a但是实际上平a是要比大招输出要高但是可以当做前期的输出手段
(待续..)
盗贼(单刷新手不推荐):
相同的属性你买到的装备价值只有升级二分之一甚至三分之一,你的大招包括你的也间接跟装备天赋挂钩,这样下去只会越打输出越低,加成很高也就罢了,但是实际测下来效果并不高,而且没有aoe
狂战士(爬塔推荐):
闯关:
爬塔(难30):
基础思路详见以下双人爬塔(难30)
这里推荐一套极致爆发流(战吼紧急狂战)
战吼时间控制在7秒时间之内
前期血条掉的快优先拿攻击回血,减伤甲,闪避(如果拿到战斗中加攻击或攻速道具优先拿一个)
优先拿战斗中加攻击力,攻速道具(永久>半永久),紧急攻速,攻击力>战吼系列(前期还是老规矩站不住拿回血够用就行不需要拿太多),中后期一定是满攻速收益是最高的中后期一定是(攻速>攻击力)后期基本保证减伤30%闪避拉满
天赋选择
必要: 双刃剑,飞剑,净化项链,紧急攻速,紧急系列(攻击力,攻速),战吼系列(攻击力,攻速)弱点感知,免费刷新,boss杀手
可选:大葱,飞剑,冰花,减伤甲,硬化皮肤,大招加攻击(中后期别拿放不出来),(前期)增加收入天赋
(先写到这...有啥问题可以留言)
双人爬塔(难30)
注意难30光靠一个人是很难过的需要配合和基础属性升级
(实在过不了就充钱我也没办法了...)
基础思路:
阵容 : 1 辅1输出 或者 1辅C1主C(最好都带aoe)
辅助: 骑士(新手推荐),圣骑士,歌姬,小偷(??)
辅C:法师,吸血鬼,小偷(??),女剑士,骑士
主C:狂战士(5星),枪手(3星) 女剑士(2星前期输出不稳定吃手法)
不管是副C还是辅助都是依靠技能比较多一点(打的时候大招增益优先给副C)
未分类的就是玩的少
主C就是平A大输出
辅C就是用技能打伤害的C实测下来也能玩就是有点吃力
输出打法: 前期 (所有输出前期优先出肉!)输出拿飞剑,钱,心有啥拿啥 ,然后看有相关的,优先拿除了飞剑其他不要拿太多3*3差不多了(没有也不要强求),
前期站不住优先拿回血,减伤闪避前提是你的队友拿到输出或者你拿到半永久攻击力
战斗中加永久攻击力道具一定要优先拿,可以留钱刷宝物这里一定要灵活运用商店宝石刷新不然很难出30关以后不建议拿结算,大招加攻击力的道具,战吼加攻击力不建议拿没用,如果考虑战吼系列基本保证在7秒之内(双倍战吼时间),7秒之内能过关考虑攻速 在达到攻击力1000往上走开始考虑暴击爆伤后期爆伤是相当重要的属性
----当前版本辅助都需要攻速跟攻击力不然c的压力会很大在没有无限盾无限加血的情况下这是最稳妥的打法(玩的少给不了太多建议)
辅助打法: 辅助拿 音符,回蓝,大招,拿到战斗中攻击力道具优先给输出(很重要) 这里注意辅助一定要拿点攻击力(永久攻击力)否则很容易出现打不死的情况可以拿结算有攻击力就行大概500左右就够了,攻速也可拿一点其他就根据需要拿缺啥拿啥(楼主c打的多)
(待续)
都是基本满攻速(情况)
通关数据统计(非正常数据)


正常


