游戏十分的轻松休闲,但问题也出在这里
1、角色强弱在后期基本没有太多的区别,只有在物品上的选择才会出现各种不一样的玩法,角色的能力占比过低,可以加入专属武器,针对角色的大招/被动进行质变,让游戏的角色选择、玩法上有更多的不同。
2、宝物类物品是游戏成功通关的必要核心,但天赋类物品基本可有可无,不管是前期还是后期作用真的不大,天赋类物品可以稍微做点强化。
作者:新世界の王地图类型:其他