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单人玩的时候,前期所有操作都是为了开洪荒大陆,等级突破也是资源优先。基本流程:金币学习一阶-包里的杀敌进阶装备打一次-套装-金币-杀敌装备-套装以此类推,可以变变顺序,反正就是轮着来,没啥别的操作,中间夹杂打主线和挑战怪挑战怪的盒子多攒几个便于出狂潮,玄学。等级突破,能打就打,通了一两次后前三个基本都可以直接打最后一个,40级不强求,开洪荒大陆起飞最重要一股卡在10波~11波中间进洪荒大陆。如果难度低可能7波8波就进了。。。一般难度正好的话10波差不多,最晚不要超过难度-4的波数,比如16波最好在13波来之前进去。如果进不去多半也打不过怪

刷怪带连斩,这个转十圈方便金币怪刷新,套装最后俩高难度容易打不过BOSS,或者掉血很快,建议带残血回血的附魔以及只打小怪,BOSS随缘打,边d边打,小怪的血一直不多。最强伤害技能,物攻高的话血怒狂战那个技能,SSS根据血量加攻和魔攻,伤害不知道为啥高的离谱。

等级突破后的选项,因为金币获取的原因,杀敌金币绝对TO,甚至可以让你开洪荒前攒出50~100W,别的随便选,收益优先。装备:特效装备会在最左侧,前期需要留意攻击2%加1%金币获取,这个可以一直带着,加出1个SS技能都没问题,其他的特效装备随便带带,后期入体和吞噬很多特效装备的。


B和SS都有个加练功房数量的,能搞到自然最好,搞不到就SS那个血变攻防,都没就攒SSS慢慢roll,啥都没有带俩连斩刷
钱本图核心:洪荒大陆及之后玩法开了洪荒大陆之后不要记着进,先抽几次奖再说,不然打的很慢,差不多抽200+次,弄出大概6~10件1转或者几件2转出来,入体带满,杀敌也可以酌情抽一下,找SSS装备逐日魔刀,收益全加40%的,直接身上带满,属性由入体装备撑,入体装备选同一个方向的,玩物理就入体物理,法强就法强,比如走物理就攻击、暴击、物伤、爆伤、攻击伤害那几个一起带着,剩下两三个入体格子放带防御和血的装备,难度高了之后防御和血也很关键。
洪荒大陆流程:杀敌装备能升就升,木头ALLIN装备,卡技能马上SSS时候抽几次也行,金币先买神兵到打不过,之后抽奖和买神兵对半分,攒着也意义不大,杀敌兑换也可以抽奖和兑换对半分。开套装之后,金币在修炼一轮之后,再去打套装,可以打完最终BOSS再手快点进去打个套装。
洪荒大陆之后开的两个爬塔,一个是圣物,不一定能打几个,随便打打,还有一个是掉装备的,实在非的离谱打一打。因为时间很紧凑,目前延迟卷轴的获取很不稳定,打N3N4能有两个顶天了。如何判断能不能打过:最后波数-4可以进洪荒基本就可以通关,刮过存档。最后几波时间很赶,手稍微快点。
掉装备的爬塔,之前打了35层自动退,不知道是不是和难度有关,没注意,忘了打难几了,20层之后掉二转,打完基本多仨四转,但是四转装备加成也不到1亿,有时间还是先打套装吞噬装备,前几转装备属性相比于金币和套装还是略有缺陷,除非刚进洪荒就有三转四转(),SSS装备有很重要的物穿,终伤,物爆这几个属性,以及扇子的羁绊提供50%金币(资源很少,我一般还是吞扇子和那个弓的羁绊),吞完再去考虑高级装备也是个更好的主意。

