1:重复度太高,和现在的火图肉鸽元素相比,需要培养固定阵容打熟练度、套装、天赋,都是固定的,只有boss和难度有改变,这样玩起来又肝有枯燥,123代都是这样,虽然这代内容量起来了,但是玩法已经落后了,作者可以做些改变,增加些肉鸽元素。
2:挂机没收益,纯挂机挂等级,只有宠物皮肤奖励,和每日抽奖券远远不够,挂机就是挂人气,才会有流量,才会有氪佬,建议每天签到奖励积分,挂机+熟练度/积分/道具。
3:老问题一局游戏太长,应该控制在30-40分钟,这样每天能抽空来玩几局的人会多些。
4:游戏内容量充足了,但是要爽刷挑战和秘境要开荒很久,而天赋和套装提升其实没多大,总共100%-125%的提升但是肝起来不知道什么时候是个头,只有情怀和信仰在坚持。建议掉落天赋套装只掉落当前整容,先让玩家先体验新内容,再重复刷,而不是重复刷才能体验新内容。
5:图6开始难度断崖拉高,无限灭,挑战模式第6个boss也是难度拉高,图5的秘境30难度也开始难打了,经常莫名其妙减员倒T团灭。可以直接退坑。

