玩了几天了,客观说一下体验及建议

1、玩的弓箭手,地狱火属性经常来回跳动,单机玩7W的攻击,跟朋友联机就5W攻击,升级之后经常变成1000攻击,技能描述无从参照。其他几个技能升级看不懂什么意思,也没有明显的强度提升,没有加状态的技能,回血能力极差,任务比较少,做几个必做的就只能挂机了,每天一个小时结束所有任务。

2、各职业特色不够明显,很多玩这个图的人都是玩过奇迹的,怀旧来的,战士的生命之光,法师的黑龙波,弓箭手的BUFF,都没有明显的体现。

建议战士的定位改成偏向部分AOE 高血 高防 增加状态

法师的定位改成AOE 高技伤 护盾

弓箭手定位改成 部分AOE 高攻速 高暴击 增加状态 召唤

3、时间线不要拉的太长 一个道具合好几个月 真的挺离谱的。

4、一键出售功能优化一下,可以指定出售物品,而不是一个概括,容易卖错装备。

5、部分装备做到一个界面里,不至于乱七八糟的一大堆界面,找的都费劲。

6、充值体验不是很友好,奖励不吸引人,没有充值欲望。

7、刷图基本上就是千篇一律了,有些BOSS难度离谱的过分,25000的攻击打700血。

希望作者能优化一下各种玩法。起来干活了!~

奇迹ORPG

作者: 天天游戏
地图类型:角色扮演

组队合作
9.2
149名玩家评分当前版本: -
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