1、一点敏捷1攻速1移速,攻速最高400,移速最高522。
2、我方无论是物理伤害还是魔法伤害,都会计算护甲。
3、心灵权杖的实际效果大概只有50%。圣战法典的CD是30秒,范围很大,目测范围大概是半径1500,具体可以在老家使用一次就知道,如果3个人一人一个,那就能做到永久持续。
4、技能不要无脑升级,木头是非常缺的,每个技能升满都要花费2000木,也就是2W钱,而想要50级,那必须要花木买等级的。所以打断技之类的一般就没必要升级。要说打断技能升级,最厉害的莫过于萨满的不洁之力,满级能晕8秒,CD9秒,看起来只需要2个萨满随便配合就能无限晕了,但实际上BOOS都有抗性皮肤,满级的不洁之力只能晕BOS差不多1秒左边。而且很多打断技能升级满级后眩晕时间反而回归1级了,十有八九就是数据错了,就比如弓的水术实际上19级眩晕的时间最长,但也大概3秒左右。所以打断技真的就只是打断用的,想要眩晕无限控别想了,而且组人才是最难,两三个人已经是极限了。
九关下来平均每关奖励300木,合计2700木。加上初始300木,抗锤子能得2500木,所以想要3个技能满级,还需用钱买500木。至于4个技能都满级,那就更不用说了。
5、合金锋芒、猛禽之翼、神灵狙击这3件装备的被动都可以进行第1层的打断,配合一个打断技能,就可以单人打断。人物技能的暴击无法进行打断。
BOOS的打断都需要进行2次打断才能阻止BOS放技能。而所谓的打断,就是眩晕、控制BOS,而BOS释放大招的时候身上会有‘技能格挡’。所以只要能触发‘技能格挡’的都能用做第1层打断。比如法师的‘零度’‘点燃’、刺客的‘涂毒’、召唤的‘白狼群’都能进行第1层的打断。当BOOS技能格挡消耗掉了之后,再使用眩晕、控制技能,就能打断了。
而各种写有‘打断技’的技能以及各种带有眩晕、控制的技能,都能进行第1层和第2层的打断。实际上眩晕也是给BOS套上了debuff,从而消耗掉‘技能格挡’。
所以,在不依靠装备的情况下,只有刺客、召唤,能够通过技能进行单人打断。而依靠装备的话,只有法师不能进行单人打断。

技能:Q战吼、W嘲讽(前3关用1级力量汇聚)、E坚毅、R无畏领域(不用升级)
装备:
德鲁伊钱袋
海妖之力
先锋盾
不朽之心
神圣护肤/先锋盾(后期平时不用带神圣护肤,拉人的时候可以用)
死亡抗拒
夺翠之刃(刷级用)
硝芒圣盾/圣战法典/神秘腰带
(最好是圣战法典,可以让队友抗大部分技能,尤其是最后一关的落雷)
技能:Q终极、W力量汇聚、E战争律动、R沸血之刃
装备:
德鲁伊钱袋
迅捷力量
海皇叉
霸者铠甲(可不做)
先锋盾
恶魔铠甲
不朽之心
夺翠之刃(刷级用)
神圣护肤
技能:Q怒气爆发、W恶魔誓约、E暴击、R重生
装备:
德鲁伊钱袋
迅捷力量
海皇叉锋
锐之势
亡魂掌控(可不做)
神圣护肤
合金锋芒
夺翠之刃(刷级用)
嗜血的渴望
技能:Q水术(永不升级)、W守护者(前2关可以用1级的风行者)、E闪避、R魔法箭矢(人少第1关用1级万箭齐发)
装备:
德鲁伊钱袋
信仰狂热(人少先做迅捷力量,之后再做这个)
海皇叉/猛禽之翼
合金锋芒
神圣护肤
亡魂掌控(可不做)
恶魔铠甲/死亡抗拒/先锋盾
夺翠之刃(刷级用)
先锋盾/不朽之心
技能:Q水术(永不升级)、W风行者/守护者、E闪避、R魔法箭矢
装备:
德鲁伊钱袋
信仰狂热
猛禽之翼
合金锋芒
神圣护肤
亡魂掌控(后期不带)
恶魔铠甲
夺翠之刃(刷级用)
不朽之心
技能:Q水术(永不升级)、W风行者、E强击、R万箭齐发
装备:
德鲁伊钱袋
嗜血的渴望
神灵狙击
亡魂掌控(后期不带)
合金锋芒
神圣护肤
恶魔铠甲
夺翠之刃(刷级用)
不朽之心
技能:Q零度(不升级)、W神圣护甲、E辉煌光环、E爆裂能量
装备:
德鲁伊钱袋
狂热信仰
死亡凋零
迅捷力量
合金锋芒
亡魂掌控(后期不带)
统帅之证/神秘腰带
夺翠之刃(刷级用)
神圣护符/不朽之心
技能:Q炙焰(前2关用荒芜)、W虚化、E点燃、R群星堕落
装备:
德鲁伊钱袋
死亡凋零
灵魂之蛊
主宰统治
霸者铠甲(可不做)
神秘腰带
使徒披风
神圣护肤
技能:Q零度、W冻结、E冰雪元素、R极寒领域
装备:
德鲁伊钱袋
死亡凋零
灵魂之蛊
使徒披风
霸者铠甲(可不做)
精灵契约
神秘腰带
主宰统治
技能:Q不洁之力(不升级)、W斥力图腾、E闪电护盾、R治疗图腾
装备:
德鲁伊钱袋
灵魂之蛊
神圣护肤
不朽之心
神秘腰带
圣战法典
使徒披风/死亡抗拒/先锋盾
技能:Q招潮蟹、W神圣之光、E深海元素、R召唤兽狂化
装备:
德鲁伊钱袋
死亡凋零
灵魂之蛊
统帅之证
圣战法典
使徒披风
精灵契约
技能:Q甲虫群、W魔法护盾、E白狼群、R变样术(不升级)
装备:
德鲁伊钱袋
死亡凋零
贤者长袍/嗜血的渴望
极限发球/破魔兵刃
神秘腰带
主宰统治
使徒披风
这2个BOS具有区域免伤,远程白色在右边白地免伤,近战黑色在左边黑地免伤。
先拉到左边,打远程BOS。远程半血后的大招是落雷,没打断不要紧,萨满开圣战法典就行了,或者输出吸血,或者各自开无敌,战士硬抗没事。打残远程,去右边。
来右边,打近战BOS。近战BOS最厉害的就是吸人+紫色地火。这个技能的间隔大概是8秒(难度越高CD越快),所以输出就先要让战士去骗个技能,然后输出五六秒,等近战BOS放了紫火,再打五六秒,重复,具体控制时间输出时间自行体会。近战BOS半血后大招是吸血回血,这个人多的时候一定要打断。
注意:
右边打近战BOS过程中,由于远程BOS血量低于一半,会时不时释放落雷大招,可以选择打断,也可以选择吸血、回血硬抗。
近战BOS快要打死的时候,战士去远程BOS旁边开R无畏领域,快速吧远程BOS拉到左边去,保证第一时间过来打死。
打这2个BOS需要2点:
1、战士要注意站位,由于远程BOS的推人圈,加上近战BOS紫火,所以就考验战士知道站在那里能给队友一个良好的迂回输出空间。一般站在贴着下边缘是没错的,这样能保证远程的推人范围不至于铺满全场,有一个很大的迂回空间,也不要去角落,因为2个BOS一般不会太远,去角落会导致近战BOS一直在远程推人圈内,导致输出没有迂回输出空间。
2、输出在打的时候,无论是左边还是右边,都要算着近战BOS的10秒间隔紫火时间打,不然很容易被吸引仇恨,导致近战BOS对输出用紫火。
如果人多的话,比如有4个人,有2个输出,那就太容易了。直接让一个输出在左边拖住远程BOOS,一直控制远程BOS的血量,这样就能百分百保证BOS不会复活,需要注意的是这个输出不能太脆。当然啦,想凑2个输出那太难了,所以还是按照双人打法的来。
双人难5最大的问题就是BOS护甲太高,所以打的时候需要多次对远程控血,同时还需要注意打断近战的大招回血,其他的基本问题不大。开局弓先在左边角落躲好,等肉盾稳住后,让2个BOS隔开点,然后肉盾开无敌+R无畏,将近战的拉到最右边去,这个时候弓也需要开启无敌,然后弓去打远程的,把远程往左边打。等肉盾无敌消失后,弓继续攻击远程的,将远程的控制好位置,最好是弓贴着上下一边。等弓稳住远程后,这个时候肉盾通过走A慢慢将近战BOS拉到弓的射程范围。这样就站位好了。接下来就很简单了,控制好节奏和血量就行了。

最终BOS的半血大招最好的办法就是开无敌,系统提示文字,就立马开无敌。战士可以抗。当然也是可以打断的,不过这个BOS还会用晕锤。
BOS有一个召唤雕像的技能,雕像落下来的那一下有伤害,脆皮要躲开。
雕像落下来之后,需要赶紧进雕像圈里,这时候头上会不停跳出紫色数字,累积120后,雕像会消失。否则过一会BOS会和雕像合体,增几万攻击100护甲,持续一段时间。如果没有破掉雕像,这个时候战士就需要开嘲讽加护甲来抗BOS的巨大攻击力,最好带一点走位,因为嘲讽有2秒间隔期。
雕像的数字是可以累积的,也就是如果第一次没破掉,第二次就能直接在第一次的基础上开始累积。
破雕像是可以多人的,也就是多个人进去,就会加速破除,一个人的话,是无法做到每次都破的。只需要有另一个人进去2秒就可以了每次都破了。
最终领主最厉害的就是召唤的小怪,2个小蜘蛛是攻击附带腐臭群蜂,小强是有一个圆形穿刺技能。战士需要控制好站位,最好还是贴着下边,让蜘蛛的腐臭技能对着墙放。输出需要优先打死小怪,然后再打BOS。
无敌口诀:
风守敏风减守
守风力敏守减风
虚虚就看多少木
掠夺者过关得600钱每关90个怪,正常得1080钱。
掠夺者全杀翻3倍,即3240钱。上去钱币翻2倍,得2160钱。
德鲁伊钱袋每关必定得钱3000-9000。
掠夺者打高级森林,最多得钱4000,即掠夺者每关最多得钱6000。
(凡是通关了难1的都可以加我好友,一起玩更高难度。我的实力:一人双操‘单通’难5,包过的。)

