卡牌效果详解!~杂项篇~

有些玩家对于一些名词感到奇怪,因此特地开一篇讲解。若仍有不明白的名词,后续会继续补充。

-攻击骰子:攻击骰子为一个单位使用了“对战攻击科技”后所提升的攻击数值。一个单位的攻击力由“基础攻击力+(攻击骰子面数×攻击骰子数量)”形成。其中,骰子面数会在 (1~攻击骰子面数) 中取随机值。在游戏中,你可以选择一个单位,在上方的信息面板中查看其“攻击骰子数量”和“攻击骰子面数”。

-资材:则为“黄金”,打出卡牌、“交易”效果和种族技能都需要消耗资材。资材初始最大值为20点,每个回合开始时最大值增加10点并且补充资材达到上限。资材上限最大值为200,达到200之后不再提升。

-种族技能:种族技能为每个玩家初始时拥有的一项技能,能够消耗“资材”来进行使用。种族技能一回合只能使用一次。初始种族技能存在等级,至多为3级,可以通过中立卡牌“竞技场冠军欧格尔”来提升初始种族技能等级。此外,你还可以通过中立卡牌“火焰领主拉格尔”的效果来增加每回合释放种族技能的次数。

-能量:即为你控制台的魔法值。能量的上限为10点,游戏开始时具有5点,每个回合开始时恢复1点。部分卡牌能够提升能量最大值和每回合能量的恢复值。能量值适用于“充能”效果,或是释放能量技能。

-能量技能:能量技能为每个玩家初始时拥有的一项技能,能够消耗“能量”来进行使用。通常情况下,能量技能一回合只能使用一次。能量技能存在等级,至多为3级,会在玩家的资材上限达到100和200时分别提升一次等级。你可以通过中立卡牌“青龙之王”来增加每个回合的能量技能使用次数。

战争之诗

作者:冰雨
地图类型:对抗

团队竞技
9.2
31名玩家评分当前版本: -
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