以下为卡牌字段,卡牌字段会显示在“字段效果”内。
-临时:这张卡牌在送去墓地时从游戏中移除。
-唯一:第一类型单位只会召唤1个,多余的每个为其增加20%属性值。
-全唯一:三种类型的单位都只会召唤1个,多余的每个为其增加20%属性值。至多叠加10层。【覆盖“唯一”】
-冲锋:具有冲锋的单位入场无需休息,直接进攻。
-沉眠:单位入场后准备时间翻倍。【被冲锋覆盖】
-首领:攻击、生命增加100%。造成的法术伤害增加100%。
-英雄:攻击、生命增加50%。造成的法术伤害增加50%。【被首领覆盖】
-防御:护甲值+6,只在基地巡逻,不会主动进攻。生命恢复+5/s。
-亡命:该单位会从敌方出兵口出现而非我方出兵口。
-奇袭:单位会从上方出发,移动速度提升100%。【被亡命覆盖】
-伏击:单位会在敌方后方建筑区出现。【被亡命、奇袭覆盖】
-风怒:该单位每次攻击后,在下一次攻击间隔仅为0.2秒。
-战术:单位生命值低于50%时会获得“防御”,回合开始时生命值高于75%则会移除“防御”并重新进攻。
-锋芒:永久隐身。当其造成普通攻击伤害时,额外增加50点的真实伤害且立即显形。在其造成第一次伤害的2秒后失去该增益。
-限时(X):这张卡召唤的单位只能存在X秒。
-持续:这张卡召唤的单位每秒出现1个。
-超支:这张卡打出后,回合结束时所剩余的资材会偿还“超支”,否则下回合开始时,资材扣除“超支”数值并重置为0(若未扣完,会在下回合继续扣除)。
-复用:被送去墓地时回到手卡,失去“复用”。再被送去墓地时,获得“复用”。
-埋葬:游戏开始时,这张卡被送去墓地。当被洗入卡组时,不回到卡组而送去墓地。
-强化:这张卡召唤的单位根据强化百分比增加生命值、魔法值、法术强度和攻击力。
-伟大存在:卡组中只能投入1张“伟大存在”。伟大存在不会出现在随机卡池中。当你选择中立随机或是全部随机卡组时,会为你随机加入一张“伟大存在”。伟大存在通常自带一个“祈求”效果,其效果会根据祈求的次数增加而强化。

