战争之诗游戏说明-基础篇(游戏基础玩法)

游戏玩法介绍

一、基础玩法介绍:

《战争之诗》的玩法与炉X传说有些相似之处,游戏开始时每名玩家抽取4张手卡,具有20点资材上限,10点 能量上限和5点初始能量。每个回合开始时,每名玩家抽取1张手卡,恢复1点能量值,资材上限增加10点,再将资材补充至资材上限。上回合剩余的资材不会保留到下一回合。资材最大上限为200点。

卡牌具有三种类型:单位卡,建筑卡,法术卡。单位卡召唤的单位会进攻敌方基地;建筑卡建造的建筑物一般分为防御塔或是训练单位的产能建筑(在每个回合开始时进行训练);法术卡不负责召唤单位和建造建筑物,但是常常在卡组中起到关键作用。

正常情况下,不具有“冲锋”或是“持续”字段的单位卡,召唤的单位会在打出后进行1回合的修整,直到下个回合的回合开始时才会进攻。如果玩家控制的单位数量已经达到60,则不会进攻继续修整,直到玩家单位数量降低至60以下;即使单位卡具有冲锋,控制单位数量达到60时也会强制修整。具有“沉眠”的单位需要额外修整一个回合。

正常情况下,从手卡打出的卡牌会被送去“墓地”。墓地存放所有打出去的单位卡、建筑卡、法术卡。当手牌达到上限时,抽取的卡牌会被送去墓地。当卡组不存在卡牌时,每次抽取卡牌会使得已方城堡失去生命值【基础为50点,每次触发时增加50点,无上限】。


二、单人模式:

单人处于玩家1位置进入游戏时,可进行【PVE模式】或是进入卡组构筑模式。【PVE模式】可以挑战作者预设的BOSS,四种难度分别对应不同程度的玩家。BOSS的相关能力可以在进入挑战后“F9”内进行查看。

简单:适合刚接触游戏的新手,熟悉游戏方式。卡组强度通常而言弱于预设卡组。

普通:适合尝试进一步接触游戏的玩家。

困难:相对强大的对手,需要一定的技巧与游戏理解才能战胜。预设卡组也能够战胜。

残酷:相当强大的对手,需要一定的卡组理解构筑属于自己的自定义卡组并进行一定程度的针对构筑才能战胜。战胜成功后可以解锁“战利品”,且解锁地图成就。

赴死之愿:异常强大的对手,通常而言不可战胜。尽可能通过多人组队,对BOSS的能力进行更多了解且进行针对才能战胜。【获胜奖励筹备中,但是战胜后仍然计入存档,后续奖励制作完成后可以直接获得。】


三、卡牌字段效果解释:

大部分卡牌具有字段效果,这些字段效果会在这张卡牌被打出去时适用。

-临时:被打出送去墓地后,从游戏中移除。

-唯一:第一类型单位只会召唤1个,额外的每个单位转化为该单位20%的属性增幅,至多100%。

-冲锋:当玩家人口数量少于60时,无需进行修整,直接进攻。

-沉眠:该单位需要额外修整1回合。具有“冲锋”时效果不适用。

-首领:攻击、生命增加100%,护甲+4。造成的法术伤害增加100%。

-英雄:攻击、生命增加50%,护甲+2。造成的法术伤害增加50%。具有“首领”时不适用。

-防御:护甲值+6,生命恢复+5/s。具有“防御”的单位不会进攻敌方基地,而是在已方基地巡逻防守。

-亡命:会出现在敌方的出兵区。

-奇袭:从上方奇袭区域触发,移动速度提升100%。具有“亡命”时效果不适用。

-伏击:会出现在敌方的半场区域。具有“亡命”或是“奇袭”时效果不适用。

-风怒:这张卡召唤的单位,在每次攻击后会迅速进行第二次攻击。

-暗杀:该单位的攻击力增加600%,攻击速度降低50%,获得隐身效果,只会在施法和攻击时显形。

-战术:单位生命值低于25%时会获得“防御”字段,生命值高于75%则会移除“防御”重新进攻。

-锋芒:永久隐身。当其造成普通攻击伤害时,额外增加攻击力×500%的真实伤害且立即显形。

-限时(X):召唤的单位只会存在X秒。

-持续:召唤的单位会依次持续进攻。

-超支(X):打出后获得X等量的“超支”,在下个回合开始时减少你下回合等量的资材。若当前回合的资材无法还清“超支”,余下的“超支”会顺延至下一回合。“超支”会优先扣除你在该回合剩余的资材。【例:当前回合超支100,资材剩余50点,则下个回合开始时,超支优先扣除当前剩余资材,再扣除你本回合获的资材】

-维护(X):召唤的某一类型的单位,会在死亡之前每回合开始时消耗X点资材。【如当前卡牌建造的建筑物具有40点维护,则下个回合获取的资材减少40点】

-复用:具有复用的卡牌打出后会回到手卡,随后失去“复用”。当其再次被送去墓地时,恢复“复用”。

-埋葬:这张卡在游戏开始时被送去墓地。当其被洗入牌库时,作为代替效果将其送去墓地。

-强化(X%):召唤的单位根据强化百分比增加生命值、魔法值和攻击力。


四、卡牌效果词缀说明:

部分卡牌的效果具有词缀,这些词缀一般代表着某种效果的简写。

-战吼:从手卡打出时触发的效果。

-降临:满足描述内的条件后,回合开始时从卡组直接被使用。会触发战吼在内的一切卡牌效果。

-击杀:召唤的单位杀死敌方单位时触发的效果。

-亡语(单位名称):指定单位类型的单位死亡时触发的效果。】

-伤语(X):这张卡召唤的单位承受指定数值以上的伤害才会触发的效果。

-连击(X):该卡打出时,包括该卡已经至少使用了X张卡牌才会触发的效果。

-交易(X):额外消耗一定的资材后触发的效果。该效果可以通过“V”键来选择是否触发。

-充能(X):需要消耗一定的能量值触发的效果。该效果可以通过“V”键来选择是否触发。

-噬魂(X):需要消耗一定的“灵魂”触发的效果,“灵魂”可以通过“死亡契约”或是部分卡牌效果获取。该效果可以通过“V”键来选择是否触发。

-生长(X):每一层“生长”增加10点资材上限,不可超过最大资材上限(通常情况下,所有玩家的最大资材上限为200)。当“生长”没能增加资材上限时,作为代替将1张“自然精华”加入玩家的手卡。

-挖宝(X):触发X次以下效果:50%的概率将1张中立法术卡“亮闪闪的金币”加入你的手卡,30%的概率将1件1级宝物加入你的物品栏,15%的概率将1件2级宝物加入你的物品栏,5%的概率将1件3级宝物加入你的物品栏。如果获取宝物时你的物品栏已满,更为抽1张卡。【“宝物”是一种会被置入你控制台装备区的物品,你可以在任意时刻使用这些宝物影响战场。宝物的等级越高,效果越强。使用“宝物”时不会进行额外的消耗。】

-死亡契约:牺牲你生命值最低且等级大于1而小于4的单位,为你生命值最高的单位提升200点生命值,100点魔法值与15点攻击力(绿字加成)。正常情况下,每个单位至多享受10层。具有“死亡契约”的单位不会被牺牲。如果牺牲成功,为玩家增加1点灵魂,如果是牺牲失败,消耗1点灵魂。

-无尽的追猎:当该单位击杀一个目标后,获得“锋芒”。每当该效果生效时,本局游戏中,该单位控制者的锋芒伤害倍率增加5%。

战争之诗

作者:冰雨
地图类型:对抗

团队竞技
9.2
31名玩家评分当前版本: -
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