武林群侠传中目前技能和心法存在多个流派的存在
已知的流派有,流血、五毒、控制、暴击、普攻、召唤、反伤
流血流派适用于外攻职业;
五毒流派适用于内攻职业;
控制、暴击、召唤流派外攻和内攻职业都可以使用;
普攻流派适用于身法系英雄;
反伤流派适用于力道系英雄;
目前楼主随到的召唤和反伤流派技能比较少,不是特别推荐强行凑这两个流派。
1、流血(叠加流血状态,给自己带来超强增益并造成爆发伤害)
流血流派的技能中都会有造成伤害时有概率为目标附加流血效果,每层流血效果可以造成每秒外攻*5%的外功伤害
主要玩法是通过技能不断给目标叠加流血层数,再配合相关心法获得强力增益和爆发伤害

流血技能(紫色品质以上):天罗地网势、血刀刀法、大力金刚掌、天山六阳掌、吸星大法、龙象波若功、打狗棍法
通用心法:血刀经(稳定叠加流血效果),葵花宝典(对流血效果敌人伤害增加)
爆发心法:炎炎功,圣火令神功;可以短时间内通过流血状态造成高额爆发伤害
增益心法:化血神功(增加攻击,为技能提供额外输出)

2、五毒(叠层后的高额爆发)
五毒流派核心技能为五毒神功,可以瞬间引爆敌人身上的五毒状态并造成高额伤害,主要玩法为使用技能为敌人附加五毒状态,叠加较高层的五毒状态后可以使用五毒神功瞬间秒杀敌人

五毒技能(紫色品质以上):尸爆、毒菱、毒雾、冰魄银针、玄冥神掌、五毒神功
目前没有看到有五毒状态的专用心法,可以根据局势选择一些增加内攻或防御属性的心法
3、控制(安逸的刷图机器)
控制效果有三种:减速、眩晕、冰冻
控制技能可以大大降低生存压力,搭配相应心法也可以造成不俗的伤害
控制类技能均为内外功混伤的形式,外攻和内攻职业都可以安心选择
控制技能(紫色品质以上):捕兽夹、万象牵引诀、风雷掌、寒冰掌、金刚不坏、大慈大悲千叶手、天佛降世、独孤九剑
控制流派心法主要为以下四个:
控鹤法:杀敌后增加控制强度(目测控制强度可以增加控制时间),是核心心法
寒冰真气:击杀处于控制状态的敌人可以增加外攻和内攻,提高自己伤害
紫薇心法:降低敌人韧性,按经验来说,韧性应该是降低被控制时间的,低难度作用不大,但高难度应该是必备的
北冥神功:对被控制的敌人造成最大生命的伤害,补足控制流派伤害
金雁功:对被控制的敌人造成额外伤害,也是控制流派的核心心法

4、暴击(谁又能拒绝的了暴击的快乐呢)
暴击无论什么时候都是能带来巨大上限提升的属性,更何况是没有CD的快乐呢
暴击技能(紫色品质以上):玉箫剑法(增加暴击率)、壬水真气(每次暴击-0.3秒CD)、天外飞仙(暴击-50%CD,需要消耗内力)、葵花宝典(暴击高额单体伤害)、断魂刀(暴击无CD,但需要消耗内力)
暴击技能也都是内外攻混伤的,所以内外攻职业都可以无脑选择心法技能有三个:神足经(暴击减抗性)、混天功(杀敌加暴伤)、伏魔功、(杀敌加暴击率)
都是十分强力的提高输出技能,再配合上没有CD,想想都快乐,不过也要搭配好内力恢复属性,才能让快乐无限!!

5、普攻(我无敌,你随意)
普攻永远都是大家追求的最高境界,毕竟站着就能爽才是真的爽!
这个地图普攻可以附加真实伤害(无视抗性),更让普攻的能力更上一层楼
普攻技能(紫色品质以上):连城剑法(普攻触发真实伤害并加移速)、回旋无定法(弹射伤害)、白虹真气(范围减速和持续伤害)、七伤拳(高额伤害但损失生命)、太极剑(持续伤害)、夺命连环三仙剑(高额伤害并使敌人受到伤害增加)、六脉神剑(高额伤害有几率秒杀敌人)、千手如来(核心技能!!!,增加攻击目标和射程)
普攻流心法目前也只有两本:凭虚临风、残影无极功、都是增加攻击速度的,其他心法可以根据局势选择增加三围/三攻或者生存系的属性

6、召唤(生存者的游戏)
召唤物强大的抗伤害能力让人物的生存得到了极大的提升,同时搭配心法也可以极大增加输出能力
召唤物的攻击可以同时继承人物的外攻和内攻属性,所以外攻和内攻职业都可以选择
召唤技能(紫色品质以上):千丝控心诀(秒杀小怪并召唤一只雕)、召唤战熊
召唤心法:召唤烈火盾(进一步提升召唤物生存能力并对周围敌人造成伤害)、多重召唤(几率召唤双倍数量的召唤物)、御兽秘籍(增加召唤物伤害)

7、反伤(来打我呀!)
受到攻击时可以对敌人造成力道倍数的外功伤害,对付小怪比较强力
反伤技能:游身八卦掌(增加力道加成)、斗转星移(嘲讽敌人并增加反伤属性)
反伤心法:金钟罩(对敌人造成力道倍数的外功伤害)、铁布衫(受击增加防御力,提高生存能力)、吸功入地小法(大幅提高反伤属性)

此外还有很多加通用属性的心法,大家也可以根据自己的喜好来选择

