关于装备技能的粗略见解

目前个人玩下来的装备技能分享以及选择
首先目前这个游戏的装备技能大概可分为以下几种
一 技能分类
1.1 技能类及当前分支下的细分
1.1.1 攻击命中后概率触发
         攻击命中触发的类型大概如下:

1.1.2  攻击次数概率触发
         攻击次数概率触发类型大概如下

1.2 光环类
     光环类的技能字面意思全队享受该效果(小队存在多个时取最高值(也许))
    

也许还有更多我没收集到

1.3 直接增伤类

之前收集到的被我分解了,目前不分享图片,后期有了在补

1.4 其他技能

这类技能属于是肉坨坨用的。找怪物碰瓷 

二 关于正常流派的技能搭配以及个人见解

首先我们限定一个输出流派(敏捷侦察个人刷图或带新人刷图的情况下)属性就不写怎么洗了只谈技能
头盔:可选技能分别为 勇猛光环 搏命  重伤
单人及固定队伍建议选择 勇猛光环 稳定,
目前难度随便秒所以不建议带重伤(后续难度更高可用)

衣服:威势光环   (也可以选择适用属性的技能)
裤子:  锐利光环  
手套:命中类技能即可(如果刷出攻速光环可直接使用(超级难出))
鞋子:在不缺移速的情况下使用闪步充能或者相对应属性的技能,反之选择迅捷光环
          目前闪步充能有BUG,只增加自身100护盾,建议选择技能

组队:固定or散人组对
固定:建议有人专门选择所有光环装备配合其他三人。
散人组队:参照上诉即可

半完成品,待补充

末日幸存者

作者:稳住别浪
地图类型:角色扮演

组队合作
8.0
641名玩家评分当前版本: -
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