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流派介绍

火:增加攻速和魔法恢复速度,与水抵消,每秒30%衰减

水:降低攻速和魔法恢复速度,与火抵消,每秒30%衰减

甲:每层护甲减伤+1,触发减少30%

破:每层破甲增伤+1,触发减少30%

攻:增加攻击和攻速

暴:增加暴击概率和暴击伤害

毒:根据中毒层数造成相应的伤害,触发减少30%,中毒没有暴击,不会被闪避(100%造成伤害)

疗:回血续航

技:增强技能伤害,魔法满100自动触发技能伤害(爆发性大技)

闪:增加闪避,降低物理伤害,默认躲避物理攻击,紫色技能可以学习闪避魔法伤害

召:召唤1名护卫,生命200,基础攻击10,分担主角50%的伤害,攻击频率1.5秒/次(护卫在场可以增加各类辅助状态以及回血)

命:增加生命,减少魔法伤害,百分比固定减生命

【开一局,练习一下】

开局选人物,自带300金,随缘打三回合,啥都不要买,3-8回合看情况选择主打流派,少刷新,碰到合适的就买,看见好技能别着急,可以点【锁定】,等攒够钱再买,买完之后再点【解锁】,以便下回合结束刷新技能,

控制留存1000金(留着涨利息),

每场基本收入250

利息:现存金的10%,上限100,

连胜每场+20,上限100,

连败每场+20,上限100,

获胜立即得50金

第2回合、7回合、12回合结束后,学锦囊,重点【天降奇才】【傻大户】【望梅止渴】【意外之财】阶段实力提升快,非常实用!!!

第4回合、9回合、14回合结束后拍卖装备,注意提前存钱(1星/2星/3星=150/300/500,超额不要买,留着学技能)

学技能,买装备,

首先依据本身擅长流派,保证自己排名居中不被淘汰,

其次观察场上动态调整,例如第一名玩的是【火攻】,你可以倾向【水闪】来针对他!

10级之后多买少搜,不乱花钱,碰到合适就买,不合适略过,积累资源,

15级之后分水岭出现,根据前几名的主打流派,我们发挥金币优势,打造针对性流派,稳固优势。

如果前期选择的强势英雄,我们也可以乘胜追击,合理分配资源,连胜到底!!

总结:【活到最后的才是王者】:增血恢复、吸血续航是一条路,增甲抗揍、破甲增伤是一条路,闪避反击、施毒固伤是一条路,召换护卫,暴击秒杀也是一条路……条条大路通罗马,希望大家能找到属于自己的精彩之路!

评价:游戏均衡,组合性强,玩法变化多样,公平度、体验度、耐玩度都非常棒!!!

以上是个人的一点拙见,希望能对新玩家有所帮助,也希望作者能够继续更新,开发新武将新玩法,也祝愿【斗将】玩家能够多多尝试,多多分享,研究出更多更好更精彩的套路玩法!!

斗将

作者:散夜游戏
地图类型:对抗

乱斗
8.7
1213名玩家评分当前版本: -
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