玩法总纲

首先是英雄选取,这个问题纠结大部分玩家,首先要学会看禁用派系,以下我会举出个例以及各个流派需要注意的事项:

攻流:禁闪、水局T1强度流派,无脑拿,配暴击流副c再点一点火流吃鸡率极高,没拿到攻英雄也可作为副流派,有闪、水局比较被克制,需要点降闪,降水等技能类克制,这个流派不适合所有英雄,不太万金油,不能无脑点,要玩攻碰到大成闪就是必死局,攻速越高死的越快 只能转毒看能不能解...这游戏中最天克的两个流派


生命流:一个比较万金油流派,比较被暴击克制,任何英雄看到生命提升100点和蓝色加生命上限无脑点就行了,血量也是作为一个能否站住场的标准,这个流派也有个陷阱,不玩的流派不建议点生命流,血量加成很有限,性价比不高,比如生命暴击,不玩暴击流点这个技能就加几十血量,根本没必要,点提升100点和蓝色以及你主流派就够了


破甲流:跟盾流相互克制,这个流派可以提高所有伤害,多少层破甲提高多少点伤害,跟盾流抵抗,无盾局可看情况作为副技能使用,作为副技能使用时只点添加破甲层数的,别的没必要,性价比不高,破甲层数也是比较万金油的,任何英雄都可用,毕竟是实打实的伤害


水流:反正我觉得这个流派目前来说作为主流派跟找死没区别,只能作为一个克制火和攻的手段,场上火、攻太猛才考虑点水,这流派现阶段太弱,主要是前期比较疲软,全点这个流派血量扛不住到后期


盾流:这个流派跟破甲相互克制,有破甲大成的英雄才点一些护盾层数作为克制手段,不是主玩英雄没必要点,每秒加护盾可以拿一手


召唤流:跟生命流同理,万金油流派,无生命局召唤流就成了主要抵抗伤害流派,有生命局也要点一些作为立场根本,生命召跟加护卫生命值也是必拿技能,同理只拿自己玩的主流派技能和加护卫生命值的,还有一个护卫回复自身生命值的,不是主玩召其它技能没必要点,蓝色50生命召唤护卫看情况点,可作为常规副技能使用


暴击流:暴击提升能抢就抢着吧,克制生命流,但不是天克,禁水禁闪局主玩暴击跟攻同理 拿攻副c,绝对暴力,5秒结束战斗甚至直接秒杀,魔法暴击没有魔法伤害的英雄别点,主玩暴击也一样,没伤害的一个技能


技流:这个流派回蓝技能同理,所有英雄都必拿,降低回蓝速度必拿,限制对手就是提升自己,主技流可以前期点暴击提升,战前提升暴击,后期在把魔法暴击点点,伤害拉满,优势情况下才这么点扩大优势,劣势情况下就别点了,多点点主技能吧


闪流:闪避提升每个英雄必点,禁毒局见到闪避英雄必选,比较挑体质的流派,不是闪避英雄不要硬玩,点点闪避提升就行了,不是闪避英雄甚至金色技能都没啥用的一个流派,但是起来又非常恐怖,比较局限性


毒流:先说说玩法,主玩毒必副召唤流,任何时候都能玩的流派,只是如果禁召唤流这流派会弱挺多,这个流派给人的感觉比较奇怪,很多时候都要靠这个流派打伤害,但又有局限性,并非万金油,发现自己实在打不出伤害就点每秒毒或者蓝色受到伤害添加中毒吧 因为这个流派除了本身的技能外不会被其它流派克制...所以或许可以帮你翻盘,也是主要克制闪避的手段

斗将

作者:散夜游戏
地图类型:对抗

乱斗
8.7
1213名玩家评分当前版本: -
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