**入门篇**
**流派解释**
-火:每层火增加一定的攻速与绝技值回复速度,似乎是非线性叠加的。
-水:每层水降低一定的攻速与绝技值回复速度,似乎是非线性的。
-甲:受到伤害时抵挡当前护甲对应的值并移除当前30%的护甲。
-破:造成伤害时造成当前破甲对应值的额外伤害并移除当前30%的破甲。
-攻:增加攻击力和攻速。
-爆:增加暴击概率和暴击伤害。
-毒:中毒每秒造成一次伤害并移除当前30%层的中毒,中毒伤害不会被闪避和暴击。
-疗:回血。
-技:大招相关,其中绝技增强只会作用于技能中绿色的数字。
-闪:增加闪避,默认只有物理伤害可以闪避,在有了对应的紫色武技后,可以闪避魔法伤害。
**英雄选择**
当英雄本局没有克制关系的流派时,可以优先拿取:
-火:被克制:水
-水:被克制:火
-甲:被克制:破
-破:被克制:甲
-攻:被克制:水,闪
-爆:被克制:水,闪
-毒:被克制:疗
-疗:被克制:毒
-技:被克制:水,命
-闪:被克制:技,毒
**英雄选择详细解释**
-水与火,破与甲都可以相互抵消,没有对方就可以保证自己的层数稳定叠加。
-攻与爆都需要较高的攻击频率,而水可以大幅度限制玩家的攻速,闪也可以闪避掉玩家的攻击。
-毒与疗其实没有比较明显的克制关系,但是疗在机制上可以直接抵消掉毒的伤害,所以疗与毒互克。
-水可以大幅度降低绝技值的回复速度,命流派的等级效果可以增加魔抗(感谢阿萨德指正),所以绝技流最好避开水与命。
-闪,魔法伤害与毒伤害都不会被闪避,最好避开。
**如若英雄本局有以下可配合流派时,也可优先拿取**
-火:配合:毒,攻,爆
-水:配合:毒,疗
-甲:配合:命,疗
-破:配合:攻,火
-攻:配合:火,爆
-爆:配合:攻,火
-毒:配合:火,水
-疗:配合:命,闪
-技:配合:火
-闪:配合:基本都可以配合。
**配合详细解释**
-火:可以增加毒的伤害,增加攻击速度,所以比较搭配毒,攻,爆。增加的回蓝和别的触发回蓝相比有点不够看。
-水:可以增加毒的伤害,且降低对方的输出,配合毒能打出高额的伤害,配合疗可以极大提升生存能力。
-甲:配合命或者疗能极大的提升生存能力,且在拥有了这3个流派的输出武技后,可以极大程度的提升输出。
-破:配合攻或者火能高频的施加与触发破。
-攻,火,爆能让普通攻击的伤害大幅上升。
-毒:水与火都能提升毒的伤害。
-疗:配合命与闪都能使自己达到一个很夸张的肉毒。
-技:技其实没有特别明显的搭配,但是火可以提供绝技回复。
-闪:很特殊,自己会变得很肉且拥有极高的触发频率,但是在有闪避的伤害武技前输出很低,个人喜欢搭配治疗,很恶心。
**武技购买**
-优先购买自己角色对应流派的武技。
-当自己的对应武技达到3级时,可以开始购买别的派系的武技,武将15级还是很重要的。
-如果有天降奇才,那么别犹豫,优先把所有的流派都拉到2级。
-尽量少刷新,刷新没出货就是浪费20。
-多用100块的随机购买并刷新,这个游戏没有没用的武技。
-原则就是尽量购买本流派的武技,不浪费钱等于高排名,橙卡与紫卡数量等于吃鸡率
**装备购买**
-优先购买自己角色对应流派的装备
-不要让对手用太低的价格买到装备
-推荐1/2/3级装备的价格为200/300/500,超过了就建议不要买了,不如买武技实在

