斗将流选择上比较灵活,大致可以按照以下几种情况进行抉择。
【推荐流派】
1. 即武将头像上的推荐流派。核中核,因为所有武将的伤害和防御方式都是围绕该武将的推荐流派展开的。
2. 新手期可以选择自己想玩的武将,根据推荐流派选择对应的武技,快速提升推荐流派武技等级,以便更早拿到更多流派武技和高品武技。
3. 注意!选择武将时尽量不要选择有当局禁用流派的,否则本局不会刷新禁用流派的武技。
4. 需要留意的是,月卡武将【黄月英】是个多面手,没有任何推荐流派。了解技能和天赋后可以知道,该武将build需要均衡发展,不会受到禁用限制,是一个非常灵活的武将,武将下限和上限都很高。但是想达到上限可能需要较多的游戏理解。具体玩法可以等后续武将攻略。
【流派对立】
1. 这里需要简单了解一下每个流派之间的克制和对立关系,如:水战-火攻、破甲-护甲、毒克闪、闪克功暴等,这里只是具有天然的优势或对立,而非绝对的克制关系。因为每个流派中也会有部分克制该系的武技,如,【水】斗志昂扬,敌人施加水战有几率失败,等等类似的武技。包括其他流派组合产生的化学反应也会打破这种天然优势。
2. 了解了克制关系之后,可以从武将选择阶段开始布局当局策略。假如某些流派的对立流派被禁用,如,禁水禁甲,那么本局可以优先选择火功流派、护甲流派武将,从而建立初期优势。
3. 进入游戏之后,可以先观察一下其他玩家流派选择,后续在选择武技build方面也可以针对其他玩家进行布局,选择相应的克制或防御武技。
【武将技能】
1. 武将技能分为绝技和被动,绝技释放需要堆满绝技值进度条,被动则是在满足一定条件下自动释放。武将天赋多数也是根据两类技能进行划分的。
2. 可以根据自己的布局和对局情况,选择更倾向于用绝技还是被动进行build。因此武技的机制方式多数情况会影响对副流派的选择。
简单举个例子:郭嘉主要流派为【技】,绝技值会在攻击、部分武技卡、火攻层数和绝技装备加持下快速恢复,因此副流派可以选择攻击、火攻进行加持,但是当存在较多水战时,攻击和火攻会受到大幅克制,削弱攻击和火攻的加持,此时类似血魔转换(每累计损失生命值获得绝技值)的被动武技卡就会非常重要,同时build也会向生命流派倾斜。
【孙子兵法】
1. 所有流派的选择并不是绝对的,很多时候需要根据对局和理解深度随机应变。
2. 反客为主:比如在选武将阶段,出现了禁水对局,可能多数玩家会优先选择【火攻】流派为主的武将,考虑到卡池竞争关系,可以选择一些其他强势流派,或抵御火攻的流派,提前避免卡池竞争的情况,并预制防守方案。
3. 声东击西:当你选择的武将流派存在较大竞争情况,可以在前期直接选择竞争较少的卡池,甚至与自己推荐流派无关的武技,并深入build,成型后的强度未必会差。同时还能起到掩人耳目的作用。
4. 走为上计:当你遇到比较超模的武将或bug时,别考虑流派了,直接截图并退出游戏,将情况反馈给狗作者。
以上只是一些关于流派选择的简单攻略,具体流派可以根据对游戏理解和战况分析多样化选择,有时候甚至能大力出奇迹。
玩了几天,感觉游戏勾心斗角的很有意思,希望后续能出更多的武将。大家也可以多玩玩,多尝试,研究出自己独立的build和套路。

