哈罗,时隔10天,又和大家见面~!续新手篇后进阶攻略给大家浅谈一、二


相信很多小伙伴打高难度的时候很苦恼,为什么上把这样玩能打出伤害这次又不行了呢?甚至认为是这个图伤害做得不成熟,退坑之类的想法!其实我告诉你,这些都是作者的文字游戏,只要你理解,你也可以超神!
(1)技能伤害
人物升级分别1,10,30,45,会自动领悟随机技能QWER。首先我们要了解技能机制,技能我分为主动,和被动。所谓主动就是可以释放出去的技能,被动就是加状态的技能。
接下来我们要了解它的伤害机制,并且记住它。
首先被动技能(状态技能),它吃的是你的主属性高低加成,属性越高伤害越大,这是我们说得属性伤害玩法(零氪不建议)
其次主动技能(释放离体类),它主要伤害来源你的最终伤害加成,最终伤害越高,越能体现他爆发。(这回知道别人叠最终可以随便打,你叠了最终很拉胯的原因了吧)
小结:每个职业都有自己的增幅伤害系统,但是技能伤害不等于法术伤害,技能伤害只能是QWER这4个技能!
(2)天赋&神通伤害
天赋&神通伤害大部分都是属性伤害!但是有个别英雄吃最终伤害加成很大,有待自己发现(后文会介绍1个英雄)

在游戏中按tab会出现人物面板
首先我们要关注几个对我们比较重要的面板
1,攻击暴击、爆伤(建议非氪金玩家无视,前期有点用,后期很拉胯,除非你走破甲流)
2,技能暴击、爆伤(当你是零氪玩家要叠最终伤害流的时候,这个属性就是你的次选属性、首选必须最终伤害)
3,攻击速度、间隔(前期节奏能不能起来就靠这个了,因为这个游戏80%附带技能都是被动!有个400就可以了。后期靠成长装备撑起来,可丢弃攻速装备!攻击间隔,前提是你得有攻速最高阈值500才能体现出来,玩过竞技游戏都知道,间隔其实就是攻击后摇)
4,防御穿透、固穿(防御穿透和减防是两个概念,我发现很多人搞混这个。防御穿透大家可以理解为别的RPG游戏真实伤害,这个属性所有伤害体系都吃,不仅是攻击,不过研究发现属性伤害比最终伤害会高很多。地图测试的时候,我拿吕布最高叠加到40%左右,很暴力!至于固穿前期还有点用,中期后期很疲软)
5,最终伤害&技能急速,最终伤害上面已介绍。技能急速,就是减技能CD(后文介绍一个BUG战士)



对于零氪玩家这3个装备都可以教怪物做人!玩单机的建议别贪心,有6个翠玉符横着走!
因为本人玩的力量英雄较多,在此介绍1个T0英雄,1个BUG英雄(作者看到应该会削弱,记住手法就行了)
1,刀皇,很多人不理解刀皇天赋攻速被固定200,为何会成为T0英雄。其实他的机制很牛,前期都是一刀一群小朋友,而且他的天赋吃最终伤害!!!神通推荐2个紫色奥特曼,前中期横着走!9难度以下,不用最终伤害叠加,只玩属性增幅都可以打通关!本人曾拿刀皇打鸿蒙1,最终伤害才叠650+,可以打到最后一波。这个英雄主要还是节奏,节奏慢的会感觉没什么用,节奏跟上打你们最怕的龙,3刀一个小卡拉咪!
2,BUG战士曹操!曹操是一个前期很弱的英雄,开荒高难度需要辅助出装备养一下,一觉帮打一下!他主要路线就是技能+最终+急速。核心装备一定要有一个吞噬的翠玉符!!!主打一个无CD最终战士,很强很暴力!本人曾经叠加最终伤害1500+,技能急速1200,技能全是主动。开荒打难10,打到BOSS看见我叫爸爸!游戏都打崩过2次出代码!
结尾,送大家几个游戏小技巧
(1)挑战商店里的天梯,遇到BOSS关,先取消,再按,BOSS出来前点取消,出来后再按,就有2个BOSS了,快乐加倍!
(2)敏捷英雄,E技能V出天翼屠龙,学到20级,开技能能秒大龙,前提是属性足够(作者应该修改过了)
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