寒冰精灵的确是强势了哈,除了初始专属和觉醒专属占了2个格子外。50技能高难度下基本算是用处极小,基本是靠平a触发专属打伤害了,属性高了的话半神技能伤害还是高的,想打得快的话,只能做下任务拿下装备扛着a,对有分身或者无敌技能的单位,就别浪费单体控制了。
法魂的确是强靠被动回血能和魔帝一直打,,被动挨打,前期是属性得过关。30w全属性看起来应该是不到10个100级的5剑技能能磨死,不建议单通高难度,守家是没问题的,属性没起来前不建议打强盗,天赋被动触发频率会很高,反正我是会卡顿,50技能去树人那放了一次就不敢去了,也是卡。。后期打恶魔战尘宇还真没打过。。。幸好有队友。100技能是有伤害的,2w全属性1个技能应该可以打小龙1/12的血(当时算上鬼爪的伤害)。技能会被闪避,对魔帝而言,一大堆闪避,2个伤害技能,都是闪避,硬控自己65秒。等龙头带魔化魔甲/鬼爪,血量至少在300w往上带魔石可以靠气息和鬼火造成持续伤害刷属性了。
练功房就是降低了刷新频率,感觉和以前没啥区别,该卡依旧卡。2个人问题不大,没啥分身和某些技能的触发。好像是上个更新,后期打大弟子和君无邪会卡,让玄缘帮着打死了。4个人,2~3个人不动好像也不咋卡。

