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英雄都差不多,决定你战力的永远是存档而不是英雄,简单来说,你用隐藏能过N5,那你用赠送的大概率也能过,当然不是说英雄实际使用没差距,个人来说,初始御三家感觉弓手会舒服些
开局:
杀掉巫妖进练功房,第一次轮回后开杀敌兑换,这是全游戏最核心的内容,第一次点杀敌加成,剩下的顺着点,总之先把资源加成的优先点完
练功房怪物,以你能秒掉为准,不要无脑出高级怪,不要无脑出高级怪,不要无脑出高级怪
我们后续所有发育都是这个思路,只要不能秒,就不去打,什么时候能秒了,什么时候去打流程
有钱就点金币兑换,下面用钱换东西不要点,开2万5的挑战直接打,那个比较容易
果实先吃发育的,或者也可以不吃,带着也有属性,前期金币优先抽奖
技能老师解锁后,先去打,打到秒不动就出来,找初始的发育技能,钱钱钱,加经验的,加属性的,失落宝藏,都可以
宝箱那里,前期有经验就选经验,宝箱是大后期主要收入来源,等级一定要高,前期给的蚊子腿没啥用的
(被动技能不能叠加,主动技能可以学同样的,比如学3个钱钱钱杀敌金币不会+9,但学3个失落宝藏都可以用)
中期:
中期的任务还是发育,贯彻秒怪原则,只要秒不动,就不要去打
有那种发育装备可以带在身上,比如加宝箱经验的,加杀敌加成的
30级后,可以去吧主线前2关打了,出称号NPC,30级可以打2级功勋房,可以看情况打一打,加练功房小怪数量的
第二页杀敌兑换,先把杀敌加成点满,然后点宝箱经验加成,点完后可以点技能装备,也可以点生命,我习惯先把技能点完,然后加生命,这图技能太少了,装备很多
SSS装备可以带着过度,不要重铸,说白了,SSS装备都是辣鸡,唯一的作用就是合EX,SSS技能可以先学一个,防止出现卡进度的情况
中期果实就是能吃就吃,跟着轮回卡片做任务
后期:
技能老师打完,主线任务清完,这以后收入就基本全靠金币和宝箱了,技能可以看情况合EX级,装备有条件就合EX,装备选择上,不要无脑拿主属性输出的,有那种保命的也很厉害,有个加最大生命值,单次受到伤害不会超过10%的EX
生命加成点满,有生存向的EX装备后,就可以去打觉醒挑战了(主线任务通关解锁)

